Gim · Artikel
Bagaimana Battle Pass, Kosmetik Kulit, dan Mata Uang In-Game Benar-Benar Bekerja
Terbit:

Singkatnya
Battle pass adalah jalur hadiah musiman, berbayar atau gratis, yang memberikan sebagian besar item kosmetik saat pemain menyelesaikan tantangan — model yang dipelopori oleh Dota 2 pada tahun 2013 dan dipopulerkan oleh Fortnite pada tahun 2018. Helldivers 2's baru "Scope of Authority" Premium Warbond, diluncurkan 20 Oktober 2026, menunjukkan bagaimana game modern membaginya menjadi dua mata uang: satu untuk membuka halaman hadiah, yang lain untuk membeli apa yang ada di dalamnya.
Versi ini adalah terjemahan mesin dari naskah asli (English). Baca naskah asli
Sebuah warbond baru, sistem yang familiar
Pada 20 Oktober 2026, pengembang Arrowhead Game Studios merilis "Scope of Authority" Premium Warbond Helldivers 2, menambahkan senjata dan perlengkapan yang berfokus pada stealth ke penembak kooperatif, menurut PlayStation Blog. Pasis mencakup senapan bolt-action R-40 Sightliner, senapan anti-material AMW-20 Apex, pistol mesin P-44 Mist, senapan energi LAS-44 Nova, dan granat G-11 Caltrops, bersama dengan dua set perlengkapan — SS-33 Mimetic Marshal dan SS-15 Focal Point — yang berbagi passive bernama Stationary Shroud, mengurangi jangkauan deteksi dan guncangan senjata saat membungkuk atau terbaring, menurut sumber yang sama.
Warbond yang sama juga menambahkan item hanya kosmetik tanpa efek gameplay: dua jubah (Mimetic Mesh dan Boundary Banner), kartu pemain, emote, dan judul, menurut PlayStation Blog. PlayStation Blog menyatakan bahwa pasis "memerlukan game dasar, Super Credits, dan kemajuan permainan untuk membuka kunci," menghubungkan peluncurannya dengan pertanyaan yang lebih luas tentang bagaimana sistem hadiah bayar-dan-grind ini dibangun.
Apa sebenarnya battle pass itu
Battle pass adalah jalur hadiah musiman yang memberikan item saat pemain menyelesaikan tantangan atau mendapatkan pengalaman, menurut entri Wikipedia tentang format tersebut. Model ini dapat ditelusuri kembali ke "Compendium" Dota 2 pada tahun 2013, tetapi Fortnite Battle Royale yang mengubahnya menjadi standar industri mulai tahun 2018; perkiraan analis yang dikutip oleh Wikipedia menempatkan penjualan satu hari pada lebih dari lima juta pasis dan lebih dari $50 juta pendapatan pada Februari tahun itu.
Sebagian besar battle pass menjalankan trek gratis dan premium berdampingan: setiap pemain dapat melihat daftar hadiah lengkap, tetapi hanya mereka yang membayar membuka tier bernilai lebih tinggi, menurut Wikipedia. Hadiahnya sangat kosmetik — kulit, emote, banner — daripada item yang mengubah cara permainan dimainkan.
Dua mata uang, satu tujuan
Helldivers 2 membagi akses pass ke dua mata uang terpisah daripada biaya datar tunggal. Super Credits, mata uang premium, membuka halaman Warbond — 1.000 Super Credits untuk Premium Warbond, 1.500 untuk Legendary — menurut Helldivers Wiki. Credits dapat diperoleh secara gratis dengan menemukan tumpukan 10, jarang 100, tersembunyi selama misi, atau dibeli dalam bundel mulai dari $1,99 untuk 150 kredit hingga $99,99 untuk 13.000, menurut wiki.
Membuka kunci halaman hanya memberikan akses ke halaman tersebut; senjata, perlengkapan, dan kosmetik individu di halaman itu kemudian dibeli menggunakan Medal yang diperoleh melalui kemajuan misi, dan Warbond tidak berakhir setelah dibeli, menurut Helldivers Wiki. Struktur dua langkah itu — bayar atau grind untuk akses, kemudian grind lagi untuk isi — mencerminkan pembagian gratis-versus-premium yang Wikipedia jelaskan secara umum untuk battle pass, hanya dibagi di dua mata uang bernama daripada satu.
Saat kosmetik menjadi pasar mereka sendiri
Tidak setiap permainan mengunci kosmetiknya ke akun tunggal. Counter-Strike Valve memperkenalkan kulit senjata yang dapat diperdagangkan pada tahun 2013, menciptakan pasar sekunder di mana pemain membeli dan menjual item untuk uang asli di luar permainan itu sendiri, menurut Space Coast Daily. Outlet melaporkan bahwa pasar kulit Counter-Strike 2 diperkirakan akan melampaui $5 miliar pada tahun 2025, dan mengutip laporan kulit senapan langka yang dilaporkan terjual lebih dari $1 juta. Fortnite dan Valorant menjalankan sistem kosmetik yang sebanding tetapi membatasi penjualan kembali resmi, menjaga item terkunci ke akun pembelian, artikel yang sama mencatat.
| Sistem | Bagaimana item dibuka kunci | Bisakah item dijual kembali? | Contoh |
|---|---|---|---|
| Battle pass musiman (gaya Fortnite) | Satu pembelian membuka trek berjenjang yang diselesaikan melalui tantangan di seluruh musim | Tidak, menurut Space Coast Daily tentang sistem Fortnite | Dipopulerkan sejak 2018; pertama kali muncul sebagai Compendium Dota 2 pada tahun 2013 (Wikipedia) |
| Premium Warbond (Helldivers 2) | Super Credits membuka halaman; Medal dari misi membeli item individual di dalamnya | Tidak ada mekanisme penjualan kembali yang dijelaskan dalam sumber yang ditinjau | Scope of Authority membuka kunci 20 Oktober 2026 untuk 1.000 Super Credits (PlayStation Blog; Helldivers Wiki) |
| Kulit yang dapat diperdagangkan (Counter-Strike 2) | Item jatuh secara acak atau dibeli/dijual langsung antar pemain | Ya, di pasar terbuka | Pasar diperkirakan akan mencapai $5 miliar pada tahun 2025 (Space Coast Daily) |
Kritik umum
Entri Wikipedia tentang battle pass mencantumkan kritik berulang dari format tersebut: tekanan untuk membayar atau grind berjam-jam karena hadiah paling diinginkan duduk di tier lebih tinggi, ketersediaan terbatas waktu yang menciptakan kelangkaan, dan kecenderungan pemain untuk mengejar tantangan daripada fokus untuk menang. Entri menambahkan bahwa pengawasan regulasi atas battle pass sejauh ini tetap lebih ringan daripada pengawasan terkait perjudian yang dihadapi loot box pada akhir 2010-an.
- Battle pass: jalur hadiah musiman berbayar atau gratis yang diselesaikan melalui tantangan dalam permainan
- Mata uang premium (mis., Super Credits): mata uang uang asli yang digunakan untuk membuka kunci pasis atau item toko
- Mata uang misi (mis., Medal): diperoleh dengan bermain, digunakan untuk membeli item individual di dalam pass yang dibuka kunci
- Kulit yang dapat diperdagangkan: item kosmetik yang dapat dijual kembali antar pemain di pasar terbuka
- Loot box: drop item berbayar yang acak, format yang menarik lebih banyak perhatian regulasi daripada battle pass, menurut Wikipedia
Pertanyaan
- Apa itu battle pass dalam permainan video?
- Ini adalah jalur hadiah musiman, sering dengan tier gratis dan premium, yang memberikan sebagian besar item kosmetik saat pemain menyelesaikan tantangan atau mendapatkan pengalaman, menurut Wikipedia.
- Apa yang ada di Scope of Authority Premium Warbond Helldivers 2?
- Ini menambahkan lima senjata — R-40 Sightliner, AMW-20 Apex, P-44 Mist, LAS-44 Nova, dan G-11 Caltrops — ditambah dua set perlengkapan dengan passive stealth bersama, dua jubah, kartu pemain, emote, dan judul, diluncurkan 20 Oktober 2026, menurut PlayStation Blog.
- Berapa harga Premium Warbond di Helldivers 2?
- Premium Warbond berharga 1.000 Super Credits dan Legendary Warbond berharga 1.500, dengan Super Credits dijual dalam bundel uang asli dari $1,99 untuk 150 kredit hingga $99,99 untuk 13.000, menurut Helldivers Wiki.
- Bisakah kulit permainan video dijual dengan uang asli?
- Tergantung pada permainannya. Counter-Strike 2 memungkinkan pasar sekunder terbuka di mana kulit diperdagangkan dengan uang asli dan pasar diperkirakan akan melampaui $5 miliar pada tahun 2025, menurut Space Coast Daily, sementara Fortnite, Valorant, dan Helldivers 2 menjaga item kosmetik terkunci ke akun pembelian.
- Apakah hadiah battle pass biasanya hanya kosmetik?
- Ya — entri Wikipedia menyatakan bahwa sebagian besar hadiah battle pass adalah item kosmetik seperti kulit, emote, dan banner daripada item yang mempengaruhi gameplay.
Sumber
Tulisan ini disiapkan dengan kecerdasan buatan dan lolos pemeriksaan sumber otomatis sebelum terbit. Jika Anda melihat kesalahan, ajukan koreksi. Ajukan koreksi atau hak jawab · Cara kami bekerja
Terkait

GimArtikel
Cara Karir Esports Profesional Bekerja: Jalur, Tim, dan Gaji
Karir esports profesional meluas jauh melampaui pemain: pelatih, analis, manajer, dan staf produksi semua memiliki peran bergaji dalam struktur tim. Masuk biasanya melalui tangga peringkat, liga amatir, rosters akademi, atau kualifikasi terbuka, sementara gaji, kontrak, dan perlindungan pekerja berbeda tajam menurut permainan, liga, dan wilayah.

GimPanduan
Cara Memilih Board Game yang Tepat: Jumlah Pemain, Tingkat Keterampilan, Gaya
Pilih board game dengan mencocokkan tiga faktor secara berurutan: jumlah pemain yang benar-benar digunakan kelompok Anda paling sering, tingkat kompleksitas ("berat") pada atau di bawah apa yang sudah dinikmati pemain Anda, dan gaya — kooperatif, kompetitif, atau pesta — yang sesuai dengan cara kelompok suka berinteraksi. Membuat kesalahan pada salah satu faktor ini adalah alasan paling umum mengapa game baru berakhir tidak dimainkan di rak.
GimBerita
Peluncuran GTA 6 Diperkirakan akan Merugikan Ekonomi AS $1 Miliar — Namun Perhitungannya Diperdebatkan
Sebuah perkiraan yang beredar menjelang peluncuran Grand Theft Auto VI pada 19 November 2026 mengklaim bahwa pemberi kerja AS dapat kehilangan $1 miliar dalam produktivitas karena sekitar 1,5 juta pekerja tidak masuk kerja. Angka tersebut dikreditkan kepada ekonom Spanyol José García Montalvo dan telah dilaporkan oleh banyak outlet, tetapi bukan merupakan studi ekonomi resmi, dan beberapa outlet mengatakan bahwa aritmatikanya sendiri tidak sesuai.

GimGlosarium
Genre Game Video Dijelaskan: Bagaimana Game Diklasifikasikan dan Apa yang Harus Dimainkan
Genre game video mengklasifikasikan permainan berdasarkan cara memainkannya — mekanik inti dan tujuannya — bukan berdasarkan pengaturan atau ceritanya. Kategori utama yang banyak digunakan adalah aksi, petualangan, bermain peran, strategi, simulasi, olahraga, dan teka-teki, dan sebagian besar judul modern menggabungkan beberapa di antaranya. Data survei global menunjukkan bahwa game aksi dan teka-teki adalah dua genre favorit teratas di hampir setiap negara yang diukur.