ゲーム · 解説記事
サイバーパンク2077 アップデート2.5: エッジランナーズ2コンテンツ、デュアルウイルディングとコンソールModの説明
公開:
要点
サイバーパンク2077の無料アップデート2.5は2026年10月22日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sでローンチされ、デュアルウイルディングプレイスタイル、サイバーウェアカスタマイズ、およびNetflixアニメサイバーパンク: エッジランナーズ2に関連するコンテンツを追加します。CD Projekt Redは主要機能を確認しており、初期リークに基づくレポートでは、このアップデートがmod.ioベースのMod対応とFOVスライダーをコンソールに初めてもたらすと付け加えています。
この版は原文(English)の機械翻訳です。 原文を読む
CD Projekt Redが確認した内容
CD Projekt Redは2026年10月20日、サイバーパンク2077のアップデート2.5がエッジランナーズ2アップデートと呼ばれ、2026年10月22日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで無料ダウンロードとしてリリースされることを発表しました。Nintendo Switch 2版は後日リリースされます。同スタジオは無料アップデートにより、アニメにインスパイアされたコンテンツを含む新しいアイテムと機能の範囲が導入されると述べました。
スタジオはローンチ前に3つの要素を公開で強調しました:サイバーウェアのカスタマイズ強化、新しいデュアルウイルディングプレイスタイル、およびその後詳しく説明する予定の未指定の「その他」です。完全なパッチノートは、10月21日午後5時CESTに実施される特別なREDstreamsブロードキャストと共に公開される予定でした。これはTwitch、YouTube、Steamで放映されます。
タイミングについて:Netflixのエッジランナーズ2
このアップデートは、サイバーパンク: エッジランナーズ2、10エピソードのアニメシリーズとタイミングを合わせており、2026年10月20日にNetflixで完全初公開されました。このシリーズはCD Projekt Redとアニメーションスタジオ Triggerが共同制作し、Kai Ikarasiが監督、Kanno Ichigoが主要キャラクターデザイナー、ヒューゴ賞受賞者のBartosz Sztybor(バルトシュ・シュティボル)が脚本を担当しています。CD Projekt Redはこのストーリーをナイトシティでの「復讐と贖罪」を中心としたものと説明しています。
新しいゲームプレイメカニクス:デュアルウイルディングとサイバーウェア
CD Projekt Redの独自発表により2つのゲームプレイ追加が確認されました:再設計されたサイバーウェアカスタマイズシステムと新しいコンバット用デュアルウイルディングオプションです。テクノロジーアウトレットWCCFTechは、公式発表前にリークされた詳細を引用して、デュアルウイルディングメカニクスがCoolアトリビュートツリーの「Double Trouble」という新しいパークを通じて実装され、プレイヤーキャラクターVが一度に2つのピストルを発砲できるようになると報告しました。同じレポートは、「Glamdocs」と呼ばれるコスメティックアームサイバーウェアオプションと新しいエッジランナーズ2テーマの服装について説明しました。
コンソールMod対応:これまでに報告されたこと
CD Projekt Redの独自声明ではコンソール上のMod対応について言及していません。リークされたビルド情報に基づくWCCFTechレポートによると、アップデート2.5はPlayStation 5およびXbox Series X|S上にmod.ioを統合します - Nintendo Switch 2上ではなく - コンソールに初めて公式Mod機能をもたらします。同じリークはコンソールプレイヤー向けの新しい視野角(FOV)スライダーも指摘しており、レポートは、特に一人称でドライブする際にデフォルトビューが不快だったというプレイヤーからのリクエストがあったと述べました。
- リリース:2026年10月22日、無料、PC、PlayStation 5およびXbox Series X|S上;Nintendo Switch 2は後日
- 公式確認:サイバーウェアのカスタマイズ再設計と新しいデュアルウイルディングプレイスタイル
- リークを通じて報告(WCCFTech):デュアルウイルディング用ピストルの「Double Trouble」パーク、PS5/XboxのMod.io対応、コンソールFOVスライダー
- 2026年10月20日のNetflixでのサイバーパンク: エッジランナーズ2初公開(CD Projekt Red x Trigger)に関連
| プラットフォーム | リリース日 | Mod対応(報告) |
|---|---|---|
| PC | 2026年10月22日 | 既存のサードパーティModエコシステム |
| PlayStation 5 | 2026年10月22日 | WCCFTechが報告したmod.io統合 |
| Xbox Series X|S | 2026年10月22日 | WCCFTechが報告したmod.io統合 |
| Nintendo Switch 2 | 近日中、日付未定 | WCCFTechレポートによると含まれません |
未確認の内容
CD Projekt Redの2026年10月20日の声明の時点で、スタジオは完全なパッチノートを公開していなかったが、さらなる詳細は10月21日のREDstreamsブロードキャストと共に到着することを述べていました。特定のパーク名、コンソールMod対応の範囲、およびローンチ前レポートで流通している追加のコスメティックアイテムはWCCFTechなどのアウトレットによって報告されたリークされた情報から来たものであり、CD Projekt Redから直接ではなく、10月22日のリリースの前または直後に変更される可能性があります。
よくある質問
- サイバーパンク2077 アップデート2.5はいつリリースされますか?
- CD Projekt Redは2026年10月22日にPC、PlayStation 5およびXbox Series X|Sで無料アップデートとしてリリースされることを確認しており、Nintendo Switch 2版は後日続きます。
- アップデート2.5はどのような新しいゲームプレイ機能を追加しますか?
- CD Projekt Redは公式にサイバーウェアのカスタマイズ再設計と新しいデュアルウイルディングプレイスタイルを確認しました。WCCFTechによって報告されたリークされた詳細は、これを「Double Trouble」パークとして説明しており、プレイヤーが一度に2つのピストルを発砲できるようにします。
- アップデート2.5はコンソールにMod対応をもたらしますか?
- CD Projekt Redはこれを直接確認していませんが、リリース前リークに基づくWCCFTechレポートは、アップデートがPlayStation 5およびXbox Series X|S上にmod.ioを統合することを述べており、Nintendo Switch 2上ではありません。
- サイバーパンク: エッジランナーズ2とは何ですか?
- これはCD Projekt RedとスタジオTriggerが共同制作した10エピソードのアニメシークエルで、2026年10月20日にNetflixで完全初公開され、Kai Ikarasiが監督し、Bartosz Sztybor(バルトシュ・シュティボル)が脚本を担当しました。
- サイバーパンク2077 アップデート2.5は無料ですか?
- はい、CD Projekt Redはエッジランナーズ2アップデートをベースゲームの既存所有者向けの無料ダウンロードとして説明しました。
出典
この記事は人工知能で作成され、公開前に出典の自動チェックを通過しています。誤りを見つけたら訂正を依頼してください。 訂正・反論を依頼する · 制作方針
関連記事

ゲーム解説記事
プロeスポーツキャリアの仕組み:進路、チーム、報酬
プロeスポーツのキャリアは選手だけに限りません。コーチ、アナリスト、マネージャー、プロダクションスタッフは皆、チーム内での給与職を占めています。入門はランキングラダー、アマチュアリーグ、アカデミーロスター、またはオープン予選を通じて行われるのが一般的であり、報酬、契約、労働者保護はゲーム、リーグ、地域によって大きく異なります。

ゲームガイド
ボードゲームの選び方:プレイヤー数、難易度、スタイル
ボードゲームを選ぶ際には、3つの要素を順序立てて照らし合わせることが重要です。つまり、グループが実際に最も頻繁に使用するプレイヤー数、プレイヤーが既に楽しんだ難易度(「ウェイト」)以下のレベル、そしてグループの相互作用スタイルに合った形式(協力型、競争型、パーティー型)です。これら1つでも間違えると、新しいゲームが棚に置き去りにされてしまう最も一般的な理由になります。
ゲームニュース記事
GTA 6のローンチ日が米国経済に10億ドルの損失をもたらす可能性—ただし計算は論争中
2026年11月19日のGrand Theft Auto VIのローンチを控えた推定では、約150万人のワーカーが欠勤することで米国の雇用主が10億ドルの生産性を失う可能性があるとされています。スペイン人経済学者José García Montalvoに起因するこの数字は複数の報道機関で報じられていますが、公式な経済調査ではなく、いくつかの報道機関はその算術自体が成り立たないと述べています。

ゲーム用語集
ビデオゲームジャンル解説:ゲームの分類方法とプレイ内容
ビデオゲームジャンルは、ゲームの設定やストーリーではなく、プレイ方法(コアメカニクスと目的)によってゲームを分類します。広く使われている主要なカテゴリーはアクション、アドベンチャー、ロールプレイング、ストラテジー、シミュレーション、スポーツ、パズルであり、ほとんどの現代的なタイトルはこれらのいくつかを組み合わせています。グローバルな調査データは、ほぼすべての測定国でアクションとパズルゲームが最も人気のあるジャンルのトップ2であることを示しています。