الألعاب · دليل
كيفية إعداد معاينة مشغل Epic Games الجديد: دليل خطوة بخطوة
نُشر:
باختصار
لتجربة مشغل Epic المعاد بناؤه، قم بتحميل المعاينة من launcher.epicgames.com لأنظمة Windows و macOS أو Linux، ثم قم بتسجيل الدخول باستخدام حسابك الحالي — سيتم نقل مكتبتك وتقدمك تلقائياً. تقول Epic أن العميل الجديد أسرع وأخف من ذي قبل، لكنها توصي باعبي Fortnite و Rocket League بالبقاء على مشغل البرنامج الأصلي حتى تلحق تلك الميزات بالركب.
هذه النسخة ترجمة آلية للنص الأصلي (English). اقرأ النص الأصلي
أصدرت Epic Games نسخة معاينة من مشغل Epic Games Launcher المعاد بناؤه في أكتوبر 2026، متاح لأنظمة Windows و macOS والآن لأول مرة Linux. تصف الشركة ذلك بأنه بديل أخف وأسرع للمشغل الحالي الذي يتمتع بميزات كاملة.
ما الجديد في هذه النسخة
وصفت فريق Epic الإصدار بمقارنة بسيطة: "فكر فيها كقارب سريع وليس اليخت!" مما يعني أنها تشحن الميزات الأساسية أولاً بدلاً من الوظائف الكاملة منذ اليوم الأول، وفقاً لـ Thurrott.com.
قالت Epic أيضاً أنها استخدمت الذكاء الاصطناعي للمساعدة في كتابة كود مشغل البرنامج، وأطلقت على المشروع اسم "vibe coded". قراءة إعلان الشركة: "البرمجة صعبة. لذا، بدلاً من القيام بذلك، قمنا بكتابة مشغل Epic Games Launcher جديد أسرع بكثير..."، كما ذكرت Dexerto. لم تكشف Epic عن أدوات الذكاء الاصطناعي المحددة التي تم استخدامها.
إعداد خطوة بخطوة
- انتقل إلى launcher.epicgames.com وقم بتحميل معاينة البرنامج لنظام التشغيل الخاص بك (Windows أو macOS أو Linux)، وفقاً لـ Thurrott.com.
- إذا كنت تستخدم Linux، تحقق من دعم التوزيع أولاً: تتمتع المعاينة بدعم رسمي على Ubuntu 22.04 LTS أو أحدث، Fedora 43 أو أحدث، و Debian 12 أو أحدث؛ قد تقوم التوزيعات الأخرى بتشغيلها بشكل غير رسمي، وفقاً لـ GamingOnLinux.
- ثبت العميل وقم بتسجيل الدخول باستخدام حساب Epic Games الحالي — سيتم نقل مكتبتك وتقدمك تلقائياً، كما ذكرت Dexerto.
- إذا كنت تلعب Fortnite أو Rocket League، احتفظ بمشغل Epic Games الأصلي مثبتاً أيضاً. توصي Epic بأن يستمر هؤلاء اللاعبون في استخدام مشغل البرنامج الأصلي حيث أن بعض الميزات لتلك الألعاب لا تزال في مرحلة التطوير، وفقاً لـ Dexerto.
الميزات الرئيسية لتجربتها
- مكتبة معاد تصميمها مع طرق عرض شبكة وقائمة قابلة للتبديل، بالإضافة إلى مجموعات إلى جانب قائمة الألعاب الخاصة بك (Thurrott.com).
- شريط علوي قابل للتخصيص لتثبيت الألعاب والتطبيقات المفضلة (Thurrott.com).
- صفحات مخصصة لكل لعبة تعرض الحالة والنشاط والتفاصيل وعناصر التحكم في التشغيل (Thurrott.com).
- مدير تنزيل موسع يعرض سرعات القراءة/الكتابة وحالة التنزيلات النشطة والمجدولة والفاشلة (Thurrott.com).
- دردشة حفلة ودردشة صوتية عبر التطبيقات تمتد عبر Fortnite و Epic Games Store و Epic Games app (Thurrott.com).
- عربة تسوق لشراء عناوين متعددة في عملية دفع واحدة (Thurrott.com).
مطالبات الأداء وخصوصيات Linux
| مقياس | مشغل Epic الجديد | Steam |
|---|---|---|
| بدء بارد إلى صفحة المتجر | 5.47 ثانية | 10.07 ثانية |
| وقت استعادة المكتبة | 0.36 ثانية | 0.42 ثانية |
تقول Epic أن الفجوة في اختبار البدء البارد تبلغ حوالي 46٪ أسرع من Steam، وفقاً لتقرير Dexerto عن أرقام الشركة. هذه نتائج اختبار Epic الخاصة بها؛ لم تُذكر المعايير المستقلة من قبل المصادر التي تم مراجعتها.
على Linux، تقوم Epic بإعادة بناء Easy Anti-Cheat كإصدار 2، باستخدام kernel موقع، وحدات kernel موقعة و secure boot مع attestation لإحضار الحماية بالقرب من التكافؤ مع Windows، كما ذكرت GamingOnLinux. يُخطط لجعل Fortnite يأتي إلى Linux من خلال هذا النظام، على الرغم من أنه لم يكن متاحاً هناك حتى الآن. Steam Deck غير مدعوم حالياً لأنه يفتقد ميزات الأمان التي يتطلبها EAC v2، على الرغم من أن GamingOnLinux ذكرت أن Valve و Epic يناقشان الدعم المستقبلي.
هل يجب أن تنتقل الآن
لا تتطابق المعاينة حتى الآن مع مجموعة الميزات الكاملة لمشغل البرنامج الأصلي. لم تعلن Epic عن تاريخ إصدار رسمي لمشغل البرنامج المعاد بناؤه وتقول أن المزيد من الميزات ستنطلق أثناء مرحلة المعاينة، وفقاً لـ Dexerto.
أسئلة
- أين أقوم بتحميل معاينة مشغل Epic Games الجديد؟
- قم بتحميله مباشرة من launcher.epicgames.com لأنظمة Windows أو macOS أو Linux، وفقاً لـ Dexerto.
- أي توزيعات Linux تدعمها المعاينة رسمياً؟
- Ubuntu 22.04 LTS أو أحدث، Fedora 43 أو أحدث، و Debian 12 أو أحدث مدعومة رسمياً؛ قد تقوم التوزيعات الأخرى بتشغيلها بدون دعم رسمي، وفقاً لـ GamingOnLinux.
- هل يمكنني تشغيل Fortnite أو Rocket League على مشغل البرنامج الجديد؟
- توصي Epic بالاحتفاظ بمشغل Epic Games الأصلي لـ Fortnite و Rocket League في الوقت الحالي، حيث أن الميزات ذات الصلة في المعاينة الجديدة لا تزال قيد الإنجاز، كما ذكرت Dexerto. يُخطط لجعل Fortnite يأتي إلى Linux لكنه لم يكن متاحاً هناك حتى الآن.
- ماذا تقصد Epic بـ "vibe coded"؟
- إنه مصطلح Epic الخاص به لبناء مشغل البرنامج جزئياً مع أدوات الذكاء الاصطناعي التي تكتب الكود، كما أُشير في إعلان الشركة الذي اقتبسته Dexerto.
- هل يعمل مشغل البرنامج الجديد على Steam Deck؟
- ليس حتى الآن — ذكرت GamingOnLinux أن Steam Deck تفتقر حالياً إلى ميزات الأمان المطلوبة من قبل نظام Easy Anti-Cheat المعاد بناؤه، على الرغم من أنه يُقال أن Valve و Epic يناقشان الدعم المستقبلي.
المصادر
أُعدّت هذه المادة بالذكاء الاصطناعي وخضعت لتدقيق آلي للمصادر قبل النشر. إن رأيت خطأً فاطلب تصحيحه. طلب تصحيح أو حق الرد · كيف نعمل
مواد ذات صلة

الألعابمقال
كيف تعمل مسارات العمل الاحترافية في الرياضات الإلكترونية: المسارات والفرق والرواتب
تمتد مسارات العمل الاحترافية في الرياضات الإلكترونية إلى ما هو أبعد من اللاعبين: المدربون والمحللون ومديرو الفريق وموظفو الإنتاج جميعهم يشغلون أدوارًا مدفوعة الأجر داخل هياكل الفريق. يتم الدخول عادةً من خلال سلالم الترتيب والدوريات الهواة وقوائم الأكاديمية أو المؤهلات المفتوحة، بينما تختلف الرواتب والعقود وحماية العمال بشكل كبير حسب اللعبة والدوري والمنطقة.

الألعابدليل
كيفية اختيار لعبة الطاولة المناسبة: عدد اللاعبين ومستوى المهارة والأسلوب
اختر لعبة طاولة من خلال مطابقة ثلاثة عوامل بالترتيب: عدد اللاعبين الذي تستخدمه مجموعتك بالفعل في أغلب الأحيان، مستوى التعقيد ("الوزن") عند أو أقل من الذي استمتع به لاعبوك بالفعل، والأسلوب — تعاوني أو تنافسي أو حفلة — الذي يناسب طريقة تفاعل المجموعة. الخطأ في أي من هذه العوامل الثلاثة هو السبب الأكثر شيوعاً لأن تبقى لعبة جديدة غير مستخدمة على الرف.
الألعابخبر
GTA 6 تكاليف يوم الإطلاق تقدر بمليار دولار لاقتصاد الولايات المتحدة — لكن الرياضيات مثيرة للنزاع
يدعي تقدير يتم تداوله قبل إطلاق Grand Theft Auto VI في 19 نوفمبر 2026 أن أرباب العمل الأمريكيين قد يخسرون مليار دولار في الإنتاجية مع تغيب حوالي 1.5 مليون عامل عن العمل. يُنسب الرقم إلى الاقتصادي الإسباني José García Montalvo، وقد تم نقله من قبل عدة منافذ إعلامية ولكنه ليس دراسة اقتصادية رسمية، وتقول بعض المنافذ إن حسابها الخاص لا يضيف بشكل صحيح.

الألعابمسرد
شرح أنواع ألعاب الفيديو: كيف يتم تصنيف الألعاب وماذا تلعب
يصنف نوع لعبة الفيديو اللعبة بناءً على كيفية لعبها — آلياتها الأساسية وأهدافها — وليس بناءً على إعدادها أو قصتها. الفئات الرئيسية المستخدمة على نطاق واسع هي العمل والمغامرة والألعاب الدور والاستراتيجية والمحاكاة والألعاب الرياضية والألعاب الذكاء، وتجمع معظم الألعاب الحديثة عدة منها معاً. تظهر بيانات الاستطلاع العالمي أن ألعاب العمل والذكاء هما النوعان المفضلان الأول والثاني في جميع البلدان التي تم قياسها تقريباً.