بازی · راهنما
نحوه راهاندازی پیشنمایش مشغل Epic Games جدید: راهنمای گام به گام
انتشار:
بهطور خلاصه
برای امتحان مشغل بازسازیشده Epic، پیشنمایش را از launcher.epicgames.com برای Windows، macOS یا Linux دانلود کنید، سپس با حساب موجود خود وارد شوید — کتابخانه و پیشرفت شما بهطور خودکار منتقل میشوند. Epic میگوید که کلاینت جدید سریعتر و سبکتر از قبل است، اما بازیکنندگان Fortnite و Rocket League را توصیه میکند تا در مشغل اصلی بمانند تا آن ویژگیها با آنها فاصله بگیرند.
این نسخه ترجمهٔ ماشینی متن اصلی (English) است. خواندن متن اصلی
Epic Games در اکتبر 2026 نسخه پیشنمایشی از مشغل Epic Games Launcher بازسازیشده را برای Windows و macOS و برای اولین بار Linux منتشر کرد. این شرکت آن را بهعنوان جایگزینی سبکتر و سریعتر برای مشغل فعلی پرویژگی توصیف میکند.
چه چیزی در این نسخه جدید است
تیم Epic این نسخه را با مقایسهای ساده مشخص کردند: «فکر کنید این یک قایق سریع است نه یک یخت!» به این معنی که ابتدا ویژگیهای اساسی را ارائه میدهد تا نه عملکرد کامل از روز اول، طبق گزارش Thurrott.com.
Epic همچنین گفت که از هوش مصنوعی برای کمک به نوشتن کد مشغل استفاده کرد، و پروژه را «vibe coded» نامگذاری کرد. اعلان شرکت اینطور بود: «برنامهنویسی سخت است. بنابراین، به جای انجام آن، ما یک مشغل Epic Games Launcher جدید برنامهریزی کردیم که بسیار سریعتر است...»، همانطور که توسط Dexerto گزارش شده است. Epic ابزارهای هوش مصنوعی خاصی که استفاده کرده است را فاش نکرد.
راهاندازی گام به گام
- به launcher.epicgames.com بروید و نسخه پیشنمایشی را برای سیستمعامل خود (Windows، macOS یا Linux) دانلود کنید، طبق Thurrott.com.
- اگر روی Linux هستید، ابتدا پشتیبانی توزیع را بررسی کنید: پیشنمایش بهطور رسمی در Ubuntu 22.04 LTS یا بالاتر، Fedora 43 یا بالاتر، و Debian 12 یا بالاتر پشتیبانی میشود؛ سایر توزیعها ممکن است آن را غیررسمی اجرا کنند، طبق GamingOnLinux.
- کلاینت را نصب کنید و با حساب Epic Games موجود خود وارد شوید — کتابخانه و پیشرفت شما بهطور خودکار منتقل میشوند، همانطور که Dexerto گزارش کرده است.
- اگر Fortnite یا Rocket League بازی میکنید، مشغل Epic Games اصلی را نیز نصب شده نگهدارید. Epic توصیه میکند که این بازیکنندگان به استفاده از مشغل اصلی ادامه دهند زیرا برخی ویژگیهای آن عناوین هنوز در حال توسعه هستند، طبق Dexerto.
ویژگیهای اصلی برای امتحان
- کتابخانهای دوباره طراحیشده با نمایشهای شبکه و لیستی که قابل تبدیل هستند، بهعلاوه مجموعاتی در کنار لیست بازیهای شما (Thurrott.com).
- نوار بالا قابل سفارشیسازی برای سنجاق کردن بازیها و برنامههای مورد علاقه (Thurrott.com).
- صفحات اختصاصی هر بازی که وضعیت، فعالیت، جزئیات و کنترلهای پخش را نشان میدهند (Thurrott.com).
- مدیر دانلود توسیعشده که سرعت خواندن/نوشتن و وضعیت دانلودهای فعال، منتظر و ناموفق را نشان میدهد (Thurrott.com).
- دردشتهای حفله و صوتی درون برنامهای که تمام Fortnite، Epic Games Store و برنامه Epic Games را میپوشاند (Thurrott.com).
- سبد خریدی برای خریدن چند عنوان در یک تسویهحساب (Thurrott.com).
ادعاهای کارایی و مشخصات Linux
| معیار | مشغل جدید Epic | Steam |
|---|---|---|
| راهاندازی سرد به صفحه فروشگاه | 5.47 ثانیه | 10.07 ثانیه |
| زمان بازیابی کتابخانه | 0.36 ثانیه | 0.42 ثانیه |
Epic میگوید که شکاف در آزمایش راهاندازی سرد تقریباً 46٪ سریعتر از Steam است، طبق گزارش Dexerto درباره اعداد شرکت. این نتایج آزمایش خود Epic است؛ معیارهای مستقل توسط منابع مورد بررسی نقل نشدهاند.
روی Linux، Epic در حال بازسازی Easy Anti-Cheat به عنوان نسخه 2 است، با استفاده از kernel امضاشده، ماژولهای kernel امضاشده و secure boot با تصدیق برای نزدیک کردن حفاظت به برابری با Windows، طبق گزارش GamingOnLinux. برنامهریزی شده است که Fortnite از طریق این سیستم به Linux بیاید، اگرچه هنوز در آنجا در دسترس نیست. Steam Deck در حال حاضر پشتیبانی نمیشود زیرا ویژگیهای امنیتی مورد نیاز EAC v2 را فاقد است، اگرچه GamingOnLinux گزارش داد که Valve و Epic پشتیبانی آتی را بحث میکنند.
آیا باید اکنون تغییر دهید
پیشنمایش هنوز مجموعه ویژگی کامل مشغل اصلی را منطبق نمیکند. Epic تاریخ انتشار رسمی برای مشغل بازسازیشده را اعلام نکرده است و میگوید ویژگیهای بیشتری در طول مرحله پیشنمایش عرضهشوند، طبق Dexerto.
پرسشها
- کجا نسخه پیشنمایشی مشغل Epic Games جدید را دانلود کنم؟
- آن را مستقیماً از launcher.epicgames.com برای Windows، macOS یا Linux دانلود کنید، طبق Dexerto.
- کدام توزیعهای Linux بهطور رسمی پشتیبانی میشوند؟
- Ubuntu 22.04 LTS یا بالاتر، Fedora 43 یا بالاتر، و Debian 12 یا بالاتر بهطور رسمی پشتیبانی میشوند؛ سایر توزیعها ممکن است بدون پشتیبانی رسمی آن را اجرا کنند، طبق GamingOnLinux.
- آیا میتوانم Fortnite یا Rocket League را در مشغل جدید تشغیل کنم؟
- Epic توصیه میکند که مشغل Epic Games اصلی را برای Fortnite و Rocket League نگاهدارید، زیرا ویژگیهای مرتبط در پیشنمایش جدید هنوز تمام نمیشوند، طبق Dexerto. برنامهریزی شده است که Fortnite به Linux بیاید اما هنوز در آنجا در دسترس نیست.
- Epic با «vibe coded» چه منظور دارد؟
- این اصطلاح خود Epic است برای ساختن مشغل تا حدی با ابزارهای هوش مصنوعی که کد مینویسند، همانطور که در اعلان شرکتی که Dexerto نقل کرده است، بیان شده است.
- آیا مشغل جدید روی Steam Deck کار میکند؟
- هنوز نه — GamingOnLinux گزارش داد که Steam Deck در حال حاضر ویژگیهای امنیتی مورد نیاز سیستم Easy Anti-Cheat بازسازیشده را فاقد است، اگرچه گفته میشود که Valve و Epic پشتیبانی آتی را بحث میکنند.
منابع
این مطلب با هوش مصنوعی آماده شده و پیش از انتشار از بررسی خودکار منابع گذشته است. اگر خطایی دیدید، درخواست اصلاح کنید. درخواست اصلاح یا حق پاسخ · چگونه کار میکنیم
مطالب مرتبط

بازیمقاله
چگونه شغل های حرفه ای در ورزش های الکترونیکی کار می کند: مسیرها، تیم ها و حقوق
شغل های حرفه ای در ورزش های الکترونیکی بسیار فراتر از بازیکنان است: مربیان، تحلیل گران، مدیران تیم و کارمندان تولید همگی نقش های حقوق بگیر درون ساختارهای تیمی ایفا می کنند. ورود معمولاً از طریق نردبان های رتبه بندی، لیگ های آماتوری، فهرست های آکادمی یا مسابقات باز انجام می شود، در حالی که حقوق، قرارداد ها و حفاظت های کارگری به لحاظ بازی، لیگ و منطقه بسیار متفاوت است.

بازیراهنما
نحوه انتخاب بازی رومیزی مناسب: تعداد بازیکنان، سطح مهارت و سبک
یک بازی رومیزی را با تطابق سه عامل به ترتیب انتخاب کنید: تعداد بازیکنانی که گروه شما بیشتر استفاده میکند، سطح پیچیدگی ("وزن") برابر یا کمتر از آنچه بازیکنان شما قبلاً از آن لذت بردهاند، و سبک — تعاونی، رقابتی، یا مهمانی — که نحوه تعامل گروه را تطابق دهد. اشتباه در هر یک از این سه عامل دلیل شایعترین است که یک بازی جدید بر روی قفسه بازی نشده باقی بماند.
بازیخبر
GTA 6 تخمینزده میشود که روز راهاندازی برای اقتصاد ایالات متحده یک میلیارد دلار هزینه داشته باشد — اما این ریاضیات مورد نزاع است
تخمینی که قبل از راهاندازی Grand Theft Auto VI در 19 نوامبر 2026 در حال گردش است، ادعا میکند که کارفرمایان آمریکایی میتوانند یک میلیارد دلار در بهرهوری از دست بدهند زیرا حدود 1.5 میلیون کارمند کار را ترک میکنند. این رقم به اقتصاددان اسپانیایی José García Montalvo نسبت داده میشود و توسط چندین رسانه گزارش شده است اما مطالعهی اقتصادی رسمی نیست، و برخی رسانهها میگویند محاسبات خود آن نیز درست نیست.

بازیواژهنامه
توضیح ژانرهای بازی ویدیویی: نحوهٔ طبقهبندی بازیها و چه چیزی را بازی کنید
ژانر بازی ویدیویی یک بازی را بر اساس نحوهٔ بازی آن — مکانیکهای اصلی و اهداف آن — طبقهبندی میکند، نه بر اساس تنظیم یا داستان آن. دستههای اصلی مورد استفادهٔ گسترده عمل، ماجرایی، نقشآفرینی، استراتژی، شبیهسازی، ورزش و پازل هستند، و اکثر عناوین مدرن چندین مورد از آنها را ترکیب میکنند. دادههای نظرسنجی جهانی نشان میدهند که بازیهای عمل و پازل دو ژانر برتر محبوب در تقریباً هر کشوری هستند.