Technologie · Actualité
Electronic Arts fermera BioWare, supprimera 400 emplois dans l'ensemble de l'entreprise
Publié:
En bref
Electronic Arts a annoncé le 21 octobre 2026 qu'elle fermerait BioWare, le studio d'Edmonton derrière Mass Effect et Dragon Age, dans le cadre d'environ 400 suppressions d'emplois dans l'ensemble de l'entreprise. Cette décision annule le prochain projet Mass Effect non annoncé de BioWare et intervient environ deux mois et demi après la privatisation d'EA dans une acquisition de 55 milliards de dollars soutenue par l'Arabie Saoudite.
Cette version est une traduction automatique de l'original (English). Lire l'original
EA fermera BioWare, supprimera 400 emplois
Electronic Arts a annoncé le 21 octobre 2026 qu'elle ferme BioWare, le studio basé à Edmonton derrière Dragon Age et Mass Effect, dans le cadre d'une série d'environ 400 suppressions d'emplois dans l'ensemble de l'entreprise, selon Insider Gaming et RPG Site, tous deux citant des reportages du journaliste de Bloomberg Jason Schreier. Environ 50 des suppressions concernent BioWare elle-même, le reste étant réparti entre les autres équipes d'EA, a rapporté Insider Gaming.
Les 400 suppressions d'emplois représentent environ 3% de la main-d'œuvre globale d'EA, selon The Gamer, qui a cité une lettre interne du directeur des opérations d'EA, David Tinson. Tinson a écrit que l'entreprise avait mené un examen complet de ses activités avant de prendre la décision, a rapporté The Gamer.
Que se passe-t-il avec Mass Effect et Dragon Age
BioWare travaillait sur un nouveau jeu Mass Effect non annoncé qui en était encore au début du développement. Insider Gaming a rapporté que le projet a été annulé purement et simplement et ne sera pas confié à un autre studio interne d'EA. Destructoid a rapporté que BioWare avait publié une déclaration indiquant qu'elle était concentrée sur le soutien du personnel en partance.
Il n'y a rien de facile à écrire ces paroles. Notre focus en ce moment est sur notre équipe incroyablement talentueuse qui a mis son cœur dans ces jeux.
Dragon Age: The Veilguard, le dernier lancement de BioWare, est sorti en 2024. The Gamer a rapporté qu'EA n'a pas publié de déclaration officielle sur l'avenir de la franchise, et que certains fans ont exprimé leur inquiétude quant au fait que de futurs opus de Dragon Age sont maintenant peu probables.
En dehors de BioWare, Insider Gaming a rapporté qu'EA a également annulé un projet chez The Sims connu en interne sous le nom de « Project Lotus » et a réduit l'équipe de développement travaillant sur la série Skate.
Pourquoi maintenant : l'acquisition endettée d'EA
EA est devenue privée en août 2026 après qu'un consortium d'investissement dirigé par l'Arabie Saoudite, y compris le Fonds d'investissement public de l'Arabie Saoudite, ait finalisé une acquisition de 55 milliards de dollars de l'entreprise, selon The Gamer et MobileSyrup.
L'acquisition a laissé EA avec environ 20 milliards de dollars de dettes, a rapporté The Gamer, citant la lettre interne de Tinson, qui a déclaré que l'entreprise visait à réduire jusqu'à 700 millions de dollars en dépenses de recherche et développement. Insider Gaming a rapporté que la fermeture de BioWare marque le premier mouvement majeur de restructuration depuis que le Fonds d'investissement public de l'Arabie Saoudite a pris le contrôle de l'entreprise.
EA avait précédemment envisagé de vendre BioWare plutôt que de la fermer, a rapporté Insider Gaming, mais ces discussions n'ont pas assez progressé avant que l'entreprise décide de fermer le studio à la place. Insider Gaming a également rapporté qu'EA s'attend à d'autres suppressions d'emplois au cours des 12 à 18 prochains mois.
L'histoire de trois décennies de BioWare
BioWare a été fondée en 1995 à Edmonton, en Alberta, par Ray Muzyka, Greg Zeschuk et Augustine Yip, trois médecins formés à l'Université de l'Alberta, selon MobileSyrup. Au cours de trois décennies, le studio a créé certaines des franchises de jeux de rôle les plus connues de l'industrie, notamment Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect et Dragon Age, selon MobileSyrup et Destructoid. Destructoid a également noté que le titre de BioWare de 2019, Anthem, a été largement considéré comme un échec commercial et critique.
EA a déclaré qu'elle continuerait à investir dans les titres sportifs, dans le jeu de tir en ligne Apex Legends, dans la série Battlefield et dans les projets d'action-aventure incluant un nouveau jeu Star Wars Jedi et un titre basé sur Iron Man de Marvel, selon Insider Gaming et Destructoid.
| Domaine | Qu'est-ce qui a changé |
|---|---|
| BioWare (Edmonton) | Le studio sera complètement fermé; environ 50 emplois supprimés |
| Prochain jeu Mass Effect | En développement initial; annulé et non transféré à un autre studio |
| The Sims | Projet interne « Project Lotus » annulé |
| Skate | Équipe de développement réduite |
| Dans l'ensemble de l'entreprise | Environ 400 emplois supprimés, environ 3% de la main-d'œuvre d'EA |
- EA supprime environ 400 emplois, environ 3% de sa main-d'œuvre; environ 50 proviennent de BioWare.
- BioWare, fondée en 1995, est complètement fermée après plus de 30 ans.
- Le prochain jeu Mass Effect non annoncé de BioWare est annulé, non réaffecté.
- Le « Project Lotus » de The Sims est annulé et l'équipe de Skate a été réduite.
- Les suppressions suivent l'acquisition de 55 milliards de dollars d'EA dirigée par Saudi PIF achevée en août 2026.
Vos questions
- Combien d'emplois EA a-t-elle supprimés et combien l'étaient chez BioWare?
- EA a supprimé environ 400 emplois à l'échelle de l'entreprise, environ 3% de sa main-d'œuvre, avec environ 50 de ces postes chez BioWare, qui est complètement fermée, selon Insider Gaming et The Gamer.
- Pourquoi EA ferme-t-elle BioWare?
- EA a déclaré qu'elle avait mené un examen complet de ses activités pour se concentrer sur l'investissement dans ses franchises les plus fortes après avoir contracté une lourde dette suite à son acquisition dirigée par Saudi PIF; le COO David Tinson a déclaré dans une lettre interne citée par The Gamer qu'EA vise à réduire jusqu'à 700 millions de dollars en dépenses de recherche et développement.
- Qu'advient-il du prochain jeu Mass Effect?
- Le prochain projet Mass Effect non annoncé de BioWare, qui en était au début du développement, a été complètement annulé et ne sera pas transféré à un autre studio d'EA, selon Insider Gaming.
- Pour quoi BioWare est-elle la plus connue?
- Fondée en 1995 à Edmonton par Ray Muzyka, Greg Zeschuk et Augustine Yip, BioWare a créé Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect, Dragon Age et Anthem, selon MobileSyrup et Destructoid.
- Quel est le lien d'EA avec l'Arabie Saoudite?
- EA est devenue privée en août 2026 après qu'un consortium d'investissement dirigé par l'Arabie Saoudite, incluant le Fonds d'investissement public de l'Arabie Saoudite, ait finalisé une acquisition de 55 milliards de dollars de l'entreprise, selon The Gamer et MobileSyrup.
Les sources
- Insider Gaming — EA Shutting Down BioWare, Cutting 400 Jobs Across The Company
- RPG Site — EA is shutting down BioWare, next Mass Effect canceled
- Destructoid — BioWare, makers of Mass Effect and Dragon Age, is shutting down
- MobileSyrup — Electronic Arts to shut down beloved Canadian studio BioWare
- The Gamer — Dragon Age And Mass Effect Developer Is Being Shut Down
- CNBC — Saudi PIF and Kushner's Affinity finalize $55 billion EA Sports deal
Ce texte a été préparé avec l'intelligence artificielle et a passé une vérification automatique des sources avant publication. Si vous voyez une erreur, demandez une correction. Demander une correction ou un droit de réponse · Notre méthode
À lire aussi

TechnologieComparatif
PlayStation 5 Pro vs un PC Gamer Assorti : Prix et Performance Comparés
Sony a lancé la PlayStation 5 Pro à 699,99 $ en novembre 2024, mais selon les rapports d'Engadget, son prix aux États-Unis avait grimpé à environ 900 $ en avril 2026, et une estimation de SlashGear d'octobre 2026 la situe près de 1 580 $. Un PC construit autour du GPU et du CPU que les experts en benchmarks considèrent comme les plus proches de la console coûte environ 1 050 $ à 1 530 $ selon les pièces choisies, selon les tests de SlashGear et BGR.
TechnologieActualité
Deux Failles Critiques de PHP Surnommées "PHP2Shell" Exposent la Majeure Partie du Web
Deux vulnérabilités critiques de PHP surnommées "PHP2Shell" permettent aux attaquants d'exécuter du code malveillant sur les serveurs web sans se connecter, selon l'entreprise de sécurité qui les a découvertes. Les correctifs pour CVE-2026-109618 et CVE-2026-109619 ont été distribués le 21 octobre 2026, des mois après que les chercheurs ont d'abord signalé les bugs, et plusieurs entreprises ont depuis enregistré des tentatives d'exploitation à l'état sauvage.

TechnologieListe
Les meilleures applications et utilitaires Android que vous pouvez obtenir en dehors du Google Play Store
Les utilisateurs d'Android ne sont pas limités à Google Play : le référentiel open-source F-Droid, le client Google Play anonyme Aurora Store, le suivi des mises à jour Obtainium et le catalogue basé sur Shizuku ShizuStore distribuent des applications que le magasin officiel ne répertorie pas ou n'autorise pas. Voici neuf magasins et utilitaires qui valent le coup de connaître, basés sur leurs propres listes et les rapports de MakeUseOf et Pocket-lint.
TechnologieAnalyse
PHP2Shell : les deux failles PHP critiques qui ont forcé les gouvernements à déconnecter les sites publics
PHP2Shell est le surnom de deux failles critiques d'exécution de code à distance sans authentification dans le langage de programmation PHP — CVE-2026-109618 et CVE-2026-109619 — divulguées les 20-21 octobre 2026. Comme PHP alimente une très grande part des sites web mondiaux, ces failles ont poussé plusieurs gouvernements à déconnecter les sites publics à titre préventif. La correction officielle consiste à mettre à jour PHP ; des atténuations intermédiaires au niveau du serveur existent, mais il y a peu qu'un lecteur individuel puisse faire au-delà de surveiller les avis de violation et d'utiliser des mots de passe forts et uniques.