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藝電公司將關閉BioWare,裁員400人
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重點
藝電公司於2026年10月21日宣布,將關閉開發《質量效應》和《龍騰世紀》的埃德蒙頓工作室BioWare,這是公司裁員約400人計劃的一部分。此舉將取消BioWare尚未公佈的下一款《質量效應》項目,距離藝電在沙特支持的55億美元收購中實現私有化約兩個半月。
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藝電將關閉BioWare,裁員400人
據《Insider Gaming》和《RPG Site》報導,援引彭博社記者Jason Schreier的報導,藝電公司於2026年10月21日宣布,將關閉開發《龍騰世紀》和《質量效應》的埃德蒙頓工作室BioWare,這是公司約400人裁員計劃的一部分。《Insider Gaming》報導稱,約50人的裁員發生在BioWare本身,其餘人員分散在其他藝電團隊中。
據《The Gamer》報導,引用藝電首席運營官David Tinson的內部信件,400人的裁員約佔藝電總員工數的3%。《The Gamer》報導稱,Tinson在信中寫道,公司在做出決定前進行了全面的業務審查。
《質量效應》和《龍騰世紀》將如何發展
BioWare一直在開發一款新的、尚未公佈的《質量效應》遊戲,該遊戲仍處於早期開發階段。《Insider Gaming》報導稱,該項目已被徹底取消,不會轉交給其他藝電內部工作室。《Destructoid》報導稱,BioWare發表聲明表示,公司致力於支持離職員工。
寫這些話一點都不容易。我們現在的焦點是對我們才華橫溢的團隊,他們把心血投入到這些遊戲中。
BioWare最近的作品《龍騰世紀:孤獨的守衛》於2024年推出。《The Gamer》報導稱,藝電尚未就該系列的未來發表官方聲明,一些玩家對未來是否會推出更多《龍騰世紀》作品感到擔憂。
《Insider Gaming》報導稱,除BioWare外,藝電還取消了《模擬人生》內部代號為「Project Lotus」的項目,並縮減了正在開發《Skate》系列的開發團隊。
為什麼是現在:藝電負債纍纍的收購
據《The Gamer》和《MobileSyrup》報導,藝電在以沙特為首的投資財團(包括沙特阿拉伯公共投資基金)完成55億美元收購後,於2026年8月實現私有化。
據《The Gamer》報導,引用Tinson的內部信件,此次收購使藝電背負了約200億美元的債務,該信件表示公司旨在削減高達7億美元的研發支出。《Insider Gaming》報導稱,BioWare的關閉標誌著自沙特阿拉伯公共投資基金接管該公司以來的首次重大重組舉措。
《Insider Gaming》報導稱,藝電之前曾考慮出售BioWare而非關閉,但談判沒有進展到足夠的程度,最終公司決定關閉工作室。《Insider Gaming》還報導稱,藝電預計在未來12至18個月內進行進一步的裁員。
BioWare的三十年歷史
據《MobileSyrup》報導,BioWare由Ray Muzyka、Greg Zeschuk和Augustine Yip三位阿爾伯塔大學訓練的醫學博士於1995年在加拿大艾伯塔省埃德蒙頓市創立。《MobileSyrup》和《Destructoid》報導稱,三十年來,工作室創造了業界最著名的角色扮演遊戲系列,包括《博德之門》、《冰風谷》、《星球大戰:舊共和國騎士》、《質量效應》和《龍騰世紀》。《Destructoid》還指出,BioWare的2019年作品《聖歌》被廣泛認為是商業和評論上的失敗。
據《Insider Gaming》和《Destructoid》報導,藝電表示將繼續投資體育遊戲、線上射擊遊戲《Apex英雄》、《戰地》系列以及動作冒險項目,包括新的《星球大戰:絕地》遊戲和基於漫威《鋼鐵人》的遊戲。
| 區域 | 變化 |
|---|---|
| BioWare(埃德蒙頓) | 工作室將完全關閉;約50人被裁員 |
| 下一款《質量效應》遊戲 | 處於早期開發階段;已取消且不會轉交給其他工作室 |
| 《模擬人生》 | 內部項目「Project Lotus」已取消 |
| 《Skate》 | 開發團隊縮減 |
| 公司範圍內 | 約400人被裁員,約佔藝電員工總數的3% |
- 藝電正在裁員約400人,約佔其員工總數的3%;其中約50人來自BioWare。
- BioWare於1995年成立,在經營30多年後將完全關閉。
- BioWare尚未公佈的下一款《質量效應》遊戲已取消,不會轉交給其他工作室。
- 《模擬人生》的「Project Lotus」項目已取消,《Skate》團隊也已縮減。
- 此次裁員發生在藝電於2026年8月完成由沙特PIF領導的55億美元收購之後。
常見問題
- 藝電裁員多少人,其中有多少人來自BioWare?
- 據《Insider Gaming》和《The Gamer》報導,藝電在全公司範圍內裁員約400人,約佔其員工總數的3%,其中約50人來自正在被完全關閉的BioWare。
- 為什麼藝電要關閉BioWare?
- 藝電表示,在其沙特PIF領導的收購中背負沉重債務後,進行了全面的業務審查,以專注於最強勢的特許經營權投資;首席運營官David Tinson在《The Gamer》引用的一封內部信中表示,藝電旨在削減高達7億美元的研發支出。
- 下一款《質量效應》遊戲將會怎樣?
- 據《Insider Gaming》報導,BioWare尚未公佈的下一款《質量效應》項目處於早期開發階段,已被徹底取消且不會轉交給另一個藝電工作室。
- BioWare以什麼最聞名?
- 據《MobileSyrup》和《Destructoid》報導,BioWare由Ray Muzyka、Greg Zeschuk和Augustine Yip於1995年在埃德蒙頓創立,開發了《博德之門》、《冰風谷》、《星球大戰:舊共和國騎士》、《質量效應》、《龍騰世紀》和《聖歌》。
- 藝電與沙特阿拉伯有什麼關係?
- 據《The Gamer》和《MobileSyrup》報導,藝電在以沙特為首的投資財團(包括沙特阿拉伯公共投資基金)完成55億美元收購後,於2026年8月實現私有化。
來源
- Insider Gaming — EA Shutting Down BioWare, Cutting 400 Jobs Across The Company
- RPG Site — EA is shutting down BioWare, next Mass Effect canceled
- Destructoid — BioWare, makers of Mass Effect and Dragon Age, is shutting down
- MobileSyrup — Electronic Arts to shut down beloved Canadian studio BioWare
- The Gamer — Dragon Age And Mass Effect Developer Is Being Shut Down
- CNBC — Saudi PIF and Kushner's Affinity finalize $55 billion EA Sports deal
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