Gim · Panduan
Cara Memulai Permainan Tabletop RPG: Pembuatan Karakter D&D dan Aturan Dasar
Terbit:

Singkatnya
Untuk memulai permainan peran tabletop seperti Dungeons & Dragons, Anda memerlukan sumber aturan, lembar karakter, dan dadu, kemudian bangun karakter dalam beberapa langkah sebelum seorang Game Master memandu grup melalui loop adegan-putuskan-selesaikan. Panduan ini menjelaskan langkah-langkah pembuatan karakter resmi D&D dan mencantumkan sistem alternatif yang lebih sederhana yang direkomendasikan untuk Game Master pertama kali.
Versi ini adalah terjemahan mesin dari naskah asli (English). Baca naskah asli
Apa sebenarnya permainan tabletop RPG itu
Dalam permainan peran tabletop, setiap pemain mengendalikan satu karakter sementara seorang Game Master (GM) mendeskripsikan dunia, memainkan setiap karakter lain, dan menerapkan aturan, menurut panduan menjalankan permainan tabletop RPG yang diterbitkan oleh perusahaan virtual-tabletop Quest Portal. Panduan yang sama mendeskripsikan loop inti permainan sebagai siklus: GM mendeskripsikan sebuah adegan, para pemain memutuskan apa yang akan dilakukan karakter mereka, dan grup bersama-sama menemukan apa yang terjadi ketika GM menghakimi hasilnya.
Dungeons & Dragons (D&D) adalah contoh yang paling terkenal dari genre ini, tetapi itu adalah salah satu dari banyak sistem yang dibangun berdasarkan ide dasar bercerita kolaboratif yang dipimpin oleh GM.
Apa yang Anda butuhkan sebelum sesi pertama Anda
Paling sedikit, sebuah grup membutuhkan sumber aturan (buku aturan terbitan atau versi aturan yang dihost secara resmi), cara untuk mencatat ciri-ciri setiap karakter — lembar karakter — dan dadu untuk menyelesaikan tindakan yang tidak pasti. D&D Beyond, perangkat alat digital resmi untuk D&D, menampilkan edisi 2024 dari Aturan Dasar secara online, termasuk bab tentang membangun karakter, dan juga menawarkan lembar karakter digital dan yang dapat dicetak.
Membuat karakter D&D: proses lima langkah resmi
Aturan Dasar 2024 D&D Beyond menetapkan pembuatan karakter sebagai urutan lima langkah, dirangkum di bawah ini.
- Pilih satu kelas dari dua belas yang tersedia — Barbarian, Bard, Cleric, Druid, Fighter, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Sorcerer, Warlock atau Wizard — masing-masing dengan tingkat kompleksitas mekanik yang berbeda dan kemampuan utama.
- Tentukan asal karakter Anda dengan memilih latar belakang, spesies, dan dua bahasa; latar belakang memberikan akses feat, kemahiran keterampilan dan pelatihan alat.
- Tentukan enam skor kemampuan — Strength, Dexterity, Constitution, Intelligence, Wisdom dan Charisma — menggunakan Standard Array (15, 14, 13, 12, 10, 8), metode acak (melempar empat dadu enam sisi enam kali dan menyimpan tiga dadu tertinggi dari setiap lemparan), atau sistem 27-poin-beli, kemudian tetapkan mereka ke enam kemampuan.
- Pilih keselarasan dari sembilan opsi yang menggabungkan Lawful, Neutral atau Chaotic dengan Good, Neutral atau Evil.
- Isi detail yang tersisa: hitung statistik turunan seperti poin kesehatan, kemudian pilih peralatan awal, mantra (jika berlaku) dan ciri-ciri kepribadian.
Poin kesehatan di level 1 ditetapkan oleh kelas plus pengubah Constitution — seorang Fighter, misalnya, dimulai dengan 10 plus pengubah Constitution mereka, menurut Aturan Dasar D&D Beyond. Perlengkapan awal berasal dari kelas dan latar belakang yang dipilih, dan karakter aturan 2024 juga menerima satu trinket gratis.
Rute yang lebih cepat: Quick Build
Untuk pemain yang ingin mulai bermain segera, D&D Beyond mendeskripsikan jalan pintas yang disebut Quick Build, yang hanya meminta spesies, kelas, dan nama; platform kemudian secara otomatis menetapkan skor kemampuan, kemahiran, bahasa, dan perlengkapan awal, menghasilkan karakter yang dapat dimainkan dalam beberapa menit, menurut walkthrough alat D&D Beyond sendiri.
Permainan dasar: bagaimana giliran sebenarnya bekerja
Setelah karakter ada, permainan mengikuti loop adegan-putuskan-selesaikan yang dijelaskan oleh Quest Portal: GM memberikan deskripsi sensorik situasi, para pemain menyatakan apa yang akan dicoba karakter mereka, dan GM menggunakan ruleset untuk menghakimi hasilnya, sering kali melalui lemparan dadu yang terikat pada kemampuan karakter. Aturan Dasar D&D Beyond mengkonfirmasi bahwa sistem ini dibangun di sekitar melempar dadu 20 sisi dan menambahkan bonus keahlian untuk keterampilan yang terlatih, meskipun detail mekanik lengkap pemeriksaan spesifik duduk di bab-bab kemudian dari buku peraturan daripada hanya bagian pembuatan karakter.
Jika D&D bukan yang tepat: sistem lain yang direkomendasikan untuk Game Master pertama kali
D&D bukan satu-satunya pilihan. Screen Rant menerbitkan daftar sembilan permainan tabletop RPG yang dianggap cocok untuk orang yang menjalankan permainan untuk pertama kalinya sebagai Game Master; beberapa di antaranya juga dibangun untuk cepat dipelajari oleh pemain baru.
| System | Setting | Apa yang membuatnya ramah pemula |
|---|---|---|
| Dungeons & Dragons 5th Edition | High fantasy | Sistem yang paling dikenal luas; dukungan ekstensif termasuk kit pemain baru dan kampanye pra-tulis |
| Dungeon World | Fantasy, Powered by the Apocalypse | Pembuatan karakter membutuhkan waktu beberapa menit; persiapan GM minimal diperlukan |
| Pathfinder | High fantasy | Beginner Box menawarkan set aturan yang disederhanakan plus kampanye pra-tulis dengan panduan untuk transisi ke permainan lengkap |
| Lady Blackbird | Steampunk-adventure, one-shot | Unduhan gratis; buku aturan hanya 16 halaman; dilengkapi dengan lembar karakter pra-tulis |
| Numenera | Science-fantasy | Pembuatan karakter menggunakan rumus kata kerja-adjektiva-kata benda yang sederhana; dirancang untuk bekerja dalam satu sesi |
Kiat untuk menjalankan atau bergabung dengan sesi pertama
Panduan Quest Portal untuk Game Master baru merekomendasikan menjaga sesi pertama tetap kecil dan dapat dikelola daripada menyiapkan seluruh dunia kampanye.
- Pilih petualangan yang singkat dan mandiri daripada membangun pengaturan lengkap dari awal.
- Sepakati nada, durasi sesi, dan apa yang ingin semua orang dapatkan dari permainan sebelum bermain dimulai.
- Hanya siapkan adegan pembukaan, beberapa karakter non-pemain, dan masalah yang dapat diatasi karakter dengan cara yang berbeda.
- Bersiaplah untuk improvisasi ketika pemain memilih jalan yang tak terduga.
- Minta umpan balik dari grup setelah sesi untuk menyesuaikan yang berikutnya.
Pemain lain memutuskan apa yang dilakukan karakter mereka, dan grup bersama-sama menemukan apa yang terjadi.
Pertanyaan
- Apakah saya perlu membeli buku aturan untuk mulai bermain D&D?
- Belum tentu. D&D Beyond menampilkan Aturan Dasar 2024 — termasuk bab pembuatan karakter — secara online gratis, dan alat Quick Build-nya dapat menghasilkan karakter yang dapat dimainkan hanya dari spesies, kelas, dan nama.
- Apa langkah-langkah resmi untuk membuat karakter D&D?
- Menurut Aturan Dasar 2024 D&D Beyond: pilih kelas, tentukan asal Anda (latar belakang, spesies, dua bahasa), tentukan enam skor kemampuan Anda, pilih keselarasan, kemudian isi detail seperti poin kesehatan, peralatan, dan mantra.
- Apa yang dilakukan seorang Game Master?
- Menurut panduan Quest Portal, Game Master mendeskripsikan dunia, memainkan setiap karakter non-pemain, dan menerapkan aturan, menjalankan loop di mana mereka menceritakan adegan, pemain memutuskan apa yang akan dilakukan, dan GM menghakimi hasilnya.
- Bagaimana jika saya tidak ingin bermain D&D secara khusus?
- Daftar Screen Rant untuk Game Master pertama kali mencakup alternatif seperti Dungeon World dan Lady Blackbird (pembuatan karakter dalam hitungan menit, buku aturan gratis 16 halaman), Numenera (dirancang untuk bermain satu sesi), dan Beginner Box Pathfinder dengan aturan yang disederhanakan.
- Berapa lama untuk membuat karakter?
- Menggunakan Quick Build D&D Beyond, karakter lengkap dapat dibuat dalam beberapa menit hanya dengan memilih spesies, kelas, dan nama; Screen Rant juga mencatat bahwa pembuatan karakter Dungeon World hanya membutuhkan beberapa menit.
Sumber
Tulisan ini disiapkan dengan kecerdasan buatan dan lolos pemeriksaan sumber otomatis sebelum terbit. Jika Anda melihat kesalahan, ajukan koreksi. Ajukan koreksi atau hak jawab · Cara kami bekerja
Terkait

GimArtikel
Cara Karir Esports Profesional Bekerja: Jalur, Tim, dan Gaji
Karir esports profesional meluas jauh melampaui pemain: pelatih, analis, manajer, dan staf produksi semua memiliki peran bergaji dalam struktur tim. Masuk biasanya melalui tangga peringkat, liga amatir, rosters akademi, atau kualifikasi terbuka, sementara gaji, kontrak, dan perlindungan pekerja berbeda tajam menurut permainan, liga, dan wilayah.

GimPanduan
Cara Memilih Board Game yang Tepat: Jumlah Pemain, Tingkat Keterampilan, Gaya
Pilih board game dengan mencocokkan tiga faktor secara berurutan: jumlah pemain yang benar-benar digunakan kelompok Anda paling sering, tingkat kompleksitas ("berat") pada atau di bawah apa yang sudah dinikmati pemain Anda, dan gaya — kooperatif, kompetitif, atau pesta — yang sesuai dengan cara kelompok suka berinteraksi. Membuat kesalahan pada salah satu faktor ini adalah alasan paling umum mengapa game baru berakhir tidak dimainkan di rak.
GimBerita
Peluncuran GTA 6 Diperkirakan akan Merugikan Ekonomi AS $1 Miliar — Namun Perhitungannya Diperdebatkan
Sebuah perkiraan yang beredar menjelang peluncuran Grand Theft Auto VI pada 19 November 2026 mengklaim bahwa pemberi kerja AS dapat kehilangan $1 miliar dalam produktivitas karena sekitar 1,5 juta pekerja tidak masuk kerja. Angka tersebut dikreditkan kepada ekonom Spanyol José García Montalvo dan telah dilaporkan oleh banyak outlet, tetapi bukan merupakan studi ekonomi resmi, dan beberapa outlet mengatakan bahwa aritmatikanya sendiri tidak sesuai.

GimGlosarium
Genre Game Video Dijelaskan: Bagaimana Game Diklasifikasikan dan Apa yang Harus Dimainkan
Genre game video mengklasifikasikan permainan berdasarkan cara memainkannya — mekanik inti dan tujuannya — bukan berdasarkan pengaturan atau ceritanya. Kategori utama yang banyak digunakan adalah aksi, petualangan, bermain peran, strategi, simulasi, olahraga, dan teka-teki, dan sebagian besar judul modern menggabungkan beberapa di antaranya. Data survei global menunjukkan bahwa game aksi dan teka-teki adalah dua genre favorit teratas di hampir setiap negara yang diukur.