Gry · Wiadomość
EA Sports potwierdza powrót serii gier bokserskich Fight Night po 15 latach
Opublikowano:
W skrócie
EA Sports potwierdziła 20 października 2026 roku, że jej seria gier bokserskich Fight Night powraca, 15 lat po tym, jak Fight Night Champion z 2011 roku był ostatnią grą z franczyzy. Ogłoszenie zostało dokonane w postaci obrazu teasera i krótkiej wiadomości na nowym koncie w mediach społecznościowych, bez ujawnienia szczegółów dotyczących platformy, daty wydania ani rozgrywki.
Ta wersja jest tłumaczeniem maszynowym oryginału (English). Przeczytaj oryginał
EA Sports ogłosiła 20 października 2026 roku, że wznawia swoją serię wideo gier bokserskich Fight Night. Potwierdzenie przyszło za pośrednictwem nowo utworzonego konta na X, które opublikowało pojedynczy obraz czerwonych rękawic bokserskich wiszących pod reflektorem nad pustym ringiem, wraz z wiadomością: "Wszystkim, którzy zostali w naszym kącie: Fight Night powraca."
Co ogłosiła EA Sports
Post, wraz ze sloganem "The fight is never over," został opublikowany na koncie EA Sports Fight Night, które zostało utworzone 13 października i wcześniej nie publikowało postów, zgodnie z Inven Global. W jego biografii pisało "Back into the ring." Teaser został udostępniony ponownie przez główne konta EA Sports i Electronic Arts.
Inven Global poinformowała, że post otrzymał ponad 20 000 polubień i prawie 600 000 wyświetleń w ciągu około godziny od opublikowania. EA Sports nie podała nazwy dewelopera, platformy, okna wydania ani ceny, a rating ESRB gry nie został jeszcze złożony, zgodnie z tym samym raportem.
Wszystkim, którzy zostali w naszym kącie: Fight Night powraca.
Dlaczego franczyza ucichła
Ostatnia główna część, Fight Night Champion, została wydana w 2011 roku i skupiała się na fikcyjnym bokserze o imieniu Andre Bishop, zgodnie z BJPenn.com. Shacknews poinformowała, że seria weszła w uśpienie po tym, jak EA Sports przekierowała zasoby rozwojowe na swoją franczyzę UFC, która nadal wydawała nowe tytuły.
BJPenn.com poinformowała, że raporty branżowe z 2024 roku wskazywały, że EA Sports już pracowała nad rebootem Fight Night, ale ten impet spowolnił w 2025 roku z powodu wyzwań rozwojowych. Publikacja stwierdziła, że formalne ogłoszenie w tym miesiącu następuje po wydaniu UFC 6 wcześniej w 2026 roku, po czym EA Sports oczekuje się poświęcić więcej zasobów projektowi bokserskiego.
BJPenn.com porównała sytuację do wznowienia gry piłki nożnej college'u przez EA Sports w 2021 roku po mniej więcej dziesięcioletnią nieobecności z tej franczyzy.
Co pozostaje nieznane
- Żadna platforma (konsola lub PC) nie została potwierdzona
- Nie podano daty ani okna wydania
- Żadne studio deweloperskie nie zostało publicznie nazwane
- Nie pokazano żadnych szczegółów gameplay'u, trybów ani rosteru
- Rating ESRB gry nie został jeszcze złożony, zgodnie z Inven Global
- EA Sports nie powiedziała, kiedy podzieli się dalszymi szczegółami
Shacknews zauważyła, że wznowienie gry piłki nożnej college'u przez EA Sports zajęło około trzy lata od początkowego ogłoszenia do wydania i sugerowała, że porównana luka mogłaby dotyczyć Fight Night, chociaż EA Sports nie potwierdziła żadnych osi czasu.
Pytania
- Kiedy wychodzi nowa gra Fight Night?
- EA Sports nie podała daty ani okna wydania. Ogłoszenie z 20 października 2026 roku było ograniczone do obrazu teasera i krótkiej wiadomości, zgodnie z Inven Global.
- Jaka była ostatnia gra Fight Night?
- Ostatnia główna część to Fight Night Champion, wydana w 2011 roku i skupiająca się na fikcyjnym bokserze Andre Bishop, zgodnie z BJPenn.com.
- Dlaczego EA Sports przestała tworzyć gry Fight Night?
- Shacknews poinformowała, że franczyza weszła w uśpienie po tym, jak EA Sports przekierowała zasoby rozwojowe na swoją serię gier UFC, która nadal wydawała nowe części, ostatnio UFC 6 w 2026 roku.
- Na jakich platformach będzie nowa Fight Night?
- EA Sports nie potwierdziła żadnych platform. Żadne wersje na konsole lub PC nie zostały ogłoszone od czasu teasera z 20 października 2026 roku, zgodnie z Inven Global.
- Czy jest trailer lub materiał z gameplay'u?
- Nie. Ogłoszenie składało się z pojedynczego obrazu teasera rękawic bokserskich i ringu, bez pokazanego materiału z gameplay'u, zgodnie z Shacknews i Inven Global.
Źródła
Ten tekst przygotowała sztuczna inteligencja, a przed publikacją przeszedł automatyczną kontrolę źródeł. Jeśli widzisz błąd, poproś o sprostowanie. Poproś o sprostowanie lub odpowiedź · Jak to robimy
Powiązane

GryArtykuł
Jak działają profesjonalne kariery w esporcie: ścieżki, zespoły i wynagrodzenie
Profesjonalne kariery w esporcie sięgają znacznie poza graczy: trenerzy, analitycy, menedżerowie i personel produkcji zajmują płatne stanowiska w strukturach zespołów. Wejście zazwyczaj odbywa się poprzez drabinki rankingowe, ligi amatorskie, zespoły akademickie lub otwarte kwalifikacje, podczas gdy wynagrodzenie, umowy i ochrona pracowników znacznie różnią się w zależności od gry, ligi i regionu.

GryPoradnik
Jak wybrać właściwą grę planszową: liczba graczy, poziom umiejętności, styl
Wybierz grę planszową, dopasowując trzy czynniki w kolejności: liczbę graczy, którą twoja grupa najczęściej rzeczywiście wykorzystuje, poziom złożoności («waga») na poziomie lub poniżej tego, co graczom już się podobało, oraz styl — kooperacyjny, konkurencyjny lub imprezowy — który pasuje do tego, jak grupa lubi się angażować. Błąd w którymkolwiek z tych czynników to najczęstszy powód, dla którego nowa gra kończy się niegraną na półce.
GryWiadomość
Premiera GTA 6 może kosztować amerykańską gospodarkę 1 miliard dolarów — ale ta matematyka jest kwestionowana
Szacunek krążący przed premierą Grand Theft Auto VI 19 listopada 2026 roku twierdzi, że pracodawcy w USA mogą stracić 1 miliard dolarów produktywności, ponieważ około 1,5 miliona pracowników nie pojawi się do pracy. Liczba przypisywana hiszpańskiemu ekonomiście José Garcíe Montalvo została opublikowana przez wiele mediów, ale nie jest oficjalnym badaniem ekonomicznym, a niektóre media twierdzą, że jej własne obliczenia się nie zgadzają.

GrySłowniczek
Gatunki Gier Wideo Wyjaśnione: Jak Gry Są Klasyfikowane i W Co Grać
Gatunek gry wideo klasyfikuje grę na podstawie sposobu gry — jej głównych mechanik i celów — a nie na podstawie jej otoczenia czy fabułu. Szeroko używane główne kategorie to akcja, przygoda, gra RPG, strategia, symulacja, sport i puzzle, a większość nowoczesnych tytułów łączy kilka z nich. Globalne dane sondaży pokazują, że gry akcji i puzzle to dwa ulubione gatunki prawie w każdym zmierzonym kraju.