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Ocarina of Time Switch 2 Remake: Le novità in Combattimento, Dungeon e Controlli
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In breve
Il remake di Nintendo di The Legend of Zelda: Ocarina of Time esce per Switch 2 il 5 novembre 2026, a $59,99, e la copertura in anteprima mostra che va oltre un semplice aggiornamento visivo. Pulsanti di salto e sprint, combattimento più veloce, enigmi dei dungeon riprogettati, nuove missioni secondarie e un'ocarina controllata dalla voce sono tra i cambiamenti confermati rispetto all'originale del 1998.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time viene ricostruito per Nintendo Switch 2, e secondo Nintendo e i media che hanno giocato le versioni iniziali, il remake cambia più della grafica dell'originale del 1998. Il gioco esce il 5 novembre 2026, a $59,99, come ha detto Nintendo sul suo sito ufficiale.
Cosa Nintendo ha confermato
Nintendo descrive la versione Switch 2 come un'edizione 'completamente rinata' con grafica migliorata e nuovi elementi di gameplay, filmati completamente doppiati con dialoghi ampliati, e una colonna sonora completa di orchestra sinfonica, secondo la pagina di panoramica ufficiale del gioco su nintendo.com.
Una delle caratteristiche principali è il gioco dell'ocarina basato su microfono: i giocatori possono canticchiare una melodia che Link ha imparato, o giocarla su uno strumento vero, e il microfono integrato di Switch 2 riconoscerà la canzone, ha detto Nintendo. La versione aggiunge anche una stanza 'Hall of Fallen Heroes' per affrontare di nuovo i boss sconfitti, un servizio complementare chiamato Zelda Notes tramite l'app Nintendo Switch, e compatibilità con gli amiibo Zelda esistenti insieme a due nuovi amiibo Ocarina of Time previsti per il 2027.
Cambiamenti di movimento e combattimento visti nelle anteprime
I giornalisti che hanno giocato alle versioni in anteprima hanno riferito che Nintendo ha aggiunto un pulsante di salto dedicato e un'opzione di sprint, funzioni che l'originale del 1998 non aveva, secondo il rapporto hands-on di Engadget. Lo stesso anteprima ha notato il controllo completo della fotocamera, un sistema di blocco Z-targeting aggiornato, nuoto più veloce, menu dell'inventario più veloci, e un nuovo sistema 'Threads of Time' che offre riassunti della storia e suggerimenti contestuali.
Anche il ritmo del combattimento è cambiato: i nemici attaccano più velocemente rispetto al gioco originale, e Link ora può concatenare attacchi combo, ha riferito CBR dopo aver esaminato la copertura iniziale delle anteprime. Alcuni scontri con boss hanno nuovi pattern di attacco — CBR ha citato le sorelle Poe che ottengono fasi di combattimento distinte come un esempio.
Dungeon, missioni secondarie e nuovi oggetti
La copertura in anteprima compilata da CBR ha indicato diversi aggiunte strutturali oltre il combattimento. Il remake avrebbe aggiunto tre nuovi slot di inventario, inclusa una bottiglia vuota aggiuntiva e un oggetto seme Deku Business Scrub che consente ai giocatori di evocare un personaggio Business Scrub su richiesta, più un pulsante amiibo dedicato.
Il nuovo contenuto laterale include una missione in cui Link raccoglie un insetto in una bottiglia per un commerciante del Castle Town in cambio di una bottiglia di Red Potion, secondo lo stesso rapporto. Anche i layout dei dungeon sono stati regolati: l'atmosfera del Forest Temple è stata descritta come uno spostamento verso un'atmosfera più infestata rispetto al tono di castello abbandonato dell'originale, secondo CBR.
Cambiamenti visivi
L'anteprima di Engadget ha descritto Kokiri Forest come più lussureggiante e cresciuto selvaggiamente rispetto all'originale, con Hyrule Castle Town mostrato con folle e nuovi dettagli architettonici non presenti nella versione Nintendo 64. Il rapporto ha notato anche una modellazione dei personaggi più fine e nuovi effetti di particelle durante il combattimento con la spada, insieme all'aggiunta di un ciclo giorno/notte su tutta l'overworld. Lo stesso anteprima ha contrassegnato gli effetti dell'acqua come un'area che sembrava ancora meno convincente rispetto ad altri aggiornamenti visivi.
| Funzionalità | Originale 1998 | Remake Switch 2 2026 |
|---|---|---|
| Controllo del salto | Nessun pulsante di salto dedicato | Pulsante di salto dedicato aggiunto |
| Velocità di movimento | Solo cammina/corri | Opzione di sprint aggiunta |
| Combattimento | Velocità di attacco del nemico fissa | Attacchi nemici più veloci, attacchi combo di Link |
| Input ocarina | Ingresso della canzone basato su pulsante | Riconoscimento del canto/dello strumento basato su microfono |
| Dialogo cinemtico | Solo testo | Doppiaggio completo |
| Rivincita boss | Non disponibile | Stanza rematch Hall of Fallen Heroes |
Cosa resta ancora poco chiaro
L'accesso in anteprima finora è stato limitato a brevi sessioni hands-on, e i media che hanno coperto le build hanno notato che una valutazione completa di quanto profondamente i nuovi sistemi influenzano il gioco completo dipenderà da un gioco completo dopo il lancio. I dettagli completi su ogni cambio di dungeon, l'elenco completo delle missioni secondarie e la funzionalità amiibo post-lancio non sono stati pubblicati da Nintendo fino ad ora.
Domande
- Quando esce il remake di Ocarina of Time?
- Nintendo ha fissato la data di uscita per il 5 novembre 2026, su Nintendo Switch 2, al prezzo di $59,99 secondo la pagina del prodotto ufficiale Nintendo.
- È un remake completo o solo un aggiornamento visivo?
- La copertura in anteprima di Engadget e CBR la descrive come più di un aggiornamento grafico, citando controlli di salto e sprint aggiunti, combattimento più veloce, elementi dei dungeon riprogettati e nuove missioni secondarie non presenti nell'originale del 1998.
- Come funziona la nuova meccanica dell'ocarina?
- Secondo la descrizione ufficiale di Nintendo, il microfono integrato della console Switch 2 può riconoscere le melodie che i giocatori canticchiano o suonano su uno strumento reale, oltre al gioco tradizionale basato su pulsanti.
- Il remake include doppiaggio?
- Sì. Nintendo afferma che il remake presenta filmati completamente doppiati con dialoghi ampliati, una novità rispetto ai dialoghi solo testo del rilascio originale di Nintendo 64.
- Cos'è la Hall of Fallen Heroes?
- È una nuova funzionalità confermata da Nintendo che consente ai giocatori di affrontare nuovamente i boss precedentemente sconfitti in una stanza di rivincita dedicata.
Fonti
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