بازی · مقاله
بیوآر بسته میشود: معنی بستن Dragon Age و Mass Effect توسط EA
انتشار:
بهطور خلاصه
Electronic Arts استودیوی بیوآر را که سازنده Mass Effect و Dragon Age است پس از بیش از 30 سال بسته است و توسعه اولیه پروژه Mass Effect بعدی را پایان داده است. EA هنوز مالک حقوق معنوی هر دو امتیاز است، اما نه EA و نه بیوآر درباره آینده Dragon Age یا Mass Effect اطلاعاتی دادهاند.
این نسخه ترجمهٔ ماشینی متن اصلی (English) است. خواندن متن اصلی
بیوآر، استودیوی از ادمونتون که سازنده Baldur's Gate، Mass Effect و Dragon Age است، تعطیل میشود. این استودیو تعطیلی را در بیانی که در 21 اکتبر 2026 در وبلاگ رسمیاش منتشر کرد، اعلام کرد و تأیید کرد که توسعه اولیه پروژه Mass Effect بعدی نیز پایان مییابد. این تعطیلی بیش از 30 سال فعالیت برای یکی از شناختهشدهترین نامها در بازیهای نقشآفرینی را پایان میدهد.
آنچه EA اعلام کرده است
این تعطیلی بخشی از بازسازی گستردهتری در شرکت مادر Electronic Arts است که حدود 400 شغل را کاهش میدهد، به گفته Kotaku. از این کاهشها، حدود 50 موضع وظیفی در خود بیوآر است. در نامه داخلی که توسط Kotaku نقل شد، David Tinson رئیس عملیات و Cam Weber افسر استودیوهای EA به کارکنان گفتند که EA هنوز ناشر پیشرو در بازیهای HD غربی است، توچ که کاهشهای شغلی را به بازار توصیف میکند که در آن بازیکنان گزینههای سرگرمی بیشتری دارند و رقابت برای توجهشان افزایش مییابد.
نوشتههای وبلاگ بیوآر نام هیچ مدیر اجرایی را ذکر نکردند. او از بازیکنان برای حمایتشان در طول سالها تشکر کرد و گفت که تمرکز استودیو به پیش بر روی تیماش و یاری یکدیگر در طول انتقال است. این نوشته بازیهای ارثی استودیو را فهرست کرد، از جمله Baldur's Gate، Neverwinter Nights، Knights of the Old Republic، Dragon Age، Mass Effect و Anthem.
چرا اکنون: خرید 55 میلیارد دلاری EA
این تعطیلی چند هفته پس از انجام خرید خصوصیسازی 55 میلیارد دلاری EA توسط Public Investment Fund عربستان سعودی (PIF) و همراه با Silver Lake و Affinity Partners به رهبری Jared Kushner، اتفاق میافتد. این معامله ابتدا در سپتمبر 2025 اعلام شد و در دسامبر 2025 توسط سهامدارین تأیید شد، در 5 اگست 2026 بسته شد.
چه اتفاقی برای Dragon Age و Mass Effect میافتد
EA مالک حقوق معنوی برای هر دو Dragon Age و Mass Effect باقی میماند. نه EA و نه بیوآر اطلاعیهای درباره آینده بلندمدت هیچکدام از این امتیازها صادر نکردهاند، فراتر از تأیید اینکه کار در مرحله اولیه روی عنوان Mass Effect بعدی متوقف شده است.
جایی که EA در عوض تمرکز میکند
اوت همان نامه بازسازی امتیازهایی را سُمت میکند که EA قصد دارد سرمایهگذاری ادامه دهد: Battlefield، Apex Legends، EA Sports FC، عنوان جدید Star Wars Jedi، و Marvel's Iron Man. طبق گزارش Kotaku در موردِ این نامه، EA همچنین به یک بازی تیرانداز جدید که در Respawn Entertainment و DICE در حال توسعه است و گفته میشود Star Wars: Battlefront 3 است، اشاره کرد، اگرچه EA این عنوان را بهصورت رسمی تأیید نکرده است.
| شخصیت | جزئیات | منبع |
|---|---|---|
| کل کاهشهای شغلی EA | ~400 موضع | Kotaku |
| کاهشهای شغلی BioWare | ~50 موضع | Kotaku |
| اندازه خرید EA | معامله خصوصیسازی 55 میلیارد دلاری | dealroom.co |
| تاریخ بسته شدن خرید | 5 اگست 2026 | dealroom.co |
تأثیرات گستردهتر بر صنعت
بستن بیوآر بخشی از دور گستردهتری از کنسلشدن و حدود 400 کاهش شغلی است که EA در همان زمان اعلام کرد، به گفته Kotaku. این تعطیلی پس از خرید خصوصیسازی EA توسط اتحادی به رهبری Public Investment Fund انجام میشود، که در اگست 2026 بسته شد، به گفته dealroom.co.
بیوآر بسته میشود و توسعه اولیه پروژه Mass Effect بعدی پایان مییابد.
پرسشها
- آیا بیوآر کاملاً تعطیل میشود؟
- بلی. بیوآر در وبلاگ رسمیاش در 21 اکتبر 2026 تأیید کرد که استودیو پس از بیش از 30 سال بهعنوان بخشی از حدود 400 کاهش شغلی در شرکت مادر EA تعطیل میشود.
- چه اتفاقی برای بازی Mass Effect بعدی میافتد؟
- توسعه اولیه پروژه Mass Effect بعدی متوقف شده است، به گفته بیان خود بیوآر. هیچ پروژه یا استودیوی جانشین نام برده نشدهاست.
- آیا EA هنوز مالک Dragon Age و Mass Effect است؟
- بلی، EA مالک هر دو حقوق معنوی باقی میماند، اما نگفته است که آیا آنها را درونسازمانی توسعه دهد، به استودیوی دیگر واگذار کند، یا بفروشد.
- چرا EA اکنون بیوآر را بسته است؟
- این تعطیلی پس از خرید خصوصیسازی 55 میلیارد دلاری EA توسط Public Investment Fund عربستان سعودی، Silver Lake، و Affinity Partners انجام میشود، که در اگست 2026 بسته شد. EA و بیوآر بیشتر درباره دلایل دیگر این تازمون اطلاعات عمنی ندادهاند.
- EA درجای بازیهای بیوآر در کجا سرمایهگذاری میکند؟
- EA نام Battlefield، Apex Legends، EA Sports FC، عنوان جدید Star Wars Jedi، Marvel's Iron Man، و یک بازی تیرانداز جدید از Respawn و DICE که گفته میشود Star Wars: Battlefront 3 است را برد، به گفته گزارش Kotaku درباره نامه داخلی EA.
منابع
این مطلب با هوش مصنوعی آماده شده و پیش از انتشار از بررسی خودکار منابع گذشته است. اگر خطایی دیدید، درخواست اصلاح کنید. درخواست اصلاح یا حق پاسخ · چگونه کار میکنیم
مطالب مرتبط

بازیمقاله
چگونه شغل های حرفه ای در ورزش های الکترونیکی کار می کند: مسیرها، تیم ها و حقوق
شغل های حرفه ای در ورزش های الکترونیکی بسیار فراتر از بازیکنان است: مربیان، تحلیل گران، مدیران تیم و کارمندان تولید همگی نقش های حقوق بگیر درون ساختارهای تیمی ایفا می کنند. ورود معمولاً از طریق نردبان های رتبه بندی، لیگ های آماتوری، فهرست های آکادمی یا مسابقات باز انجام می شود، در حالی که حقوق، قرارداد ها و حفاظت های کارگری به لحاظ بازی، لیگ و منطقه بسیار متفاوت است.

بازیراهنما
نحوه انتخاب بازی رومیزی مناسب: تعداد بازیکنان، سطح مهارت و سبک
یک بازی رومیزی را با تطابق سه عامل به ترتیب انتخاب کنید: تعداد بازیکنانی که گروه شما بیشتر استفاده میکند، سطح پیچیدگی ("وزن") برابر یا کمتر از آنچه بازیکنان شما قبلاً از آن لذت بردهاند، و سبک — تعاونی، رقابتی، یا مهمانی — که نحوه تعامل گروه را تطابق دهد. اشتباه در هر یک از این سه عامل دلیل شایعترین است که یک بازی جدید بر روی قفسه بازی نشده باقی بماند.
بازیخبر
GTA 6 تخمینزده میشود که روز راهاندازی برای اقتصاد ایالات متحده یک میلیارد دلار هزینه داشته باشد — اما این ریاضیات مورد نزاع است
تخمینی که قبل از راهاندازی Grand Theft Auto VI در 19 نوامبر 2026 در حال گردش است، ادعا میکند که کارفرمایان آمریکایی میتوانند یک میلیارد دلار در بهرهوری از دست بدهند زیرا حدود 1.5 میلیون کارمند کار را ترک میکنند. این رقم به اقتصاددان اسپانیایی José García Montalvo نسبت داده میشود و توسط چندین رسانه گزارش شده است اما مطالعهی اقتصادی رسمی نیست، و برخی رسانهها میگویند محاسبات خود آن نیز درست نیست.

بازیواژهنامه
توضیح ژانرهای بازی ویدیویی: نحوهٔ طبقهبندی بازیها و چه چیزی را بازی کنید
ژانر بازی ویدیویی یک بازی را بر اساس نحوهٔ بازی آن — مکانیکهای اصلی و اهداف آن — طبقهبندی میکند، نه بر اساس تنظیم یا داستان آن. دستههای اصلی مورد استفادهٔ گسترده عمل، ماجرایی، نقشآفرینی، استراتژی، شبیهسازی، ورزش و پازل هستند، و اکثر عناوین مدرن چندین مورد از آنها را ترکیب میکنند. دادههای نظرسنجی جهانی نشان میدهند که بازیهای عمل و پازل دو ژانر برتر محبوب در تقریباً هر کشوری هستند.