גיימינג · מאמר
ביוור נסגרת: מה משמעות סגירת Dragon Age ו-Mass Effect על ידי EA
פורסם:
בקצרה
Electronic Arts סגרה את ביוור, הסטודיו ש־יצר את Mass Effect ו-Dragon Age, לאחר יותר מ-30 שנים, והסיימה את הפיתוח המוקדם של פרויקט Mass Effect הבא. EA עדיין בעלת הקניין הרוחני של שני הזכיונות, אך לא EA ולא ביוור הצהירו מה יקרה ל-Dragon Age או Mass Effect בעתיד.
גרסה זו היא תרגום מכונה של המקור (English). לקריאת המקור
ביוור, הסטודיו של אדמונטון ש־יצר את Baldur's Gate, Mass Effect ו-Dragon Age, סוגרת. הסטודיו הודיע על הסגירה בהצהרה שפורסמה בבלוג הרשמי שלו ב-21 באוקטובר 2026, מאשר שגם הפיתוח המוקדם של פרויקט Mass Effect הבא מסתיים. הסגירה מסיימת יותר מ-30 שנים של פעילויות עבור אחד מהשמות המוכרים ביותר במשחקי תפקידים.
מה הודיעה EA
הסגירה היא חלק מעיצוב מחדש גדול יותר בחברת האם Electronic Arts, המקטינה כ-400 משרות, לפי Kotaku. מהקיצוצים הללו, כ-50 משרות בביוור עצמה. במכתב פנימי שצוטט על ידי Kotaku, מנכ"ל הפעולות David Tinson וקצין הסטודיוהים Cam Weber אמרו לעובדים ש-EA נשאר המפיץ המוביל במשחקי HD מערביים, תוך שהציבו את קיצוצי המשרות כתגובה לשוק שבו לשחקנים יש יותר אפשרויות בידור והתחרות על תשומת לבם גדלה.
פוסט הבלוג של ביוור לא שם שם למנהלים בודדים. הוא הודה לשחקנים על תמיכתם לאורך השנים ואמר שהמוקד של הסטודיו קדימה הוא על הצוות שלו וב על תמיכה זה בזה בזה בתהליך ההעברה. הפוסט הציג את משחקי התורשה של הסטודיו, כולל Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect ו-Anthem.
למה עכשיו: הרכישה של 55 מיליארד דולר של EA
הסגירה מגיעה שבועות לאחר ש-EA השלימה רכישת הפעלה פרטית של 55 מיליארד דולר בהנהגת קרן ההשקעות הציבורית של ערב הסעודית (PIF), יחד עם Silver Lake וAffinity Partners בהנהגת Jared Kushner, לפי dealroom.co. ההסכם הוכרז לראשונה בספטמבר 2025 ואושר על ידי בעלי מניות בדצמבר 2025, סגור ב-5 באוגוסט 2026.
מה קורה ל-Dragon Age וב-Mass Effect
EA ממשיכה להיות בעלת הקניין הרוחני עבור Dragon Age וגם Mass Effect. לא EA ולא ביוור הוציאו הצהרה על העתיד לטווח ארוך של אף אחד מהזכיונות מעבר לאישור שעבודה בשלב מוקדם של כותרת Mass Effect הבאה הופסקה.
היכן EA ממקד בעוצמה במקום זאת
אותו מכתב עיצוב מחדש שם שם לזכיונות שEA מתכוונת להמשיך להשקיע בהם: Battlefield, Apex Legends, EA Sports FC, כותרת Star Wars Jedi חדשה, ו-Marvel's Iron Man. לפי דיווח Kotaku על המכתב, EA גם הזכירה משחק ירי חדש בפיתוח ב-Respawn Entertainment ו-DICE שלפי הדיווח הוא Star Wars: Battlefront 3, אם כי EA לא אישרה את הכותרת הזו בשם.
| דמות | פרטים | מקור |
|---|---|---|
| סה"כ קיצוצי מקומות EA | ~400 משרות | Kotaku |
| קיצוצי מקומות ביוור | ~50 משרות | Kotaku |
| גודל הרכישה של EA | עסקת הפעלה פרטית של 55 מיליארד דולר | dealroom.co |
| תאריך סגירת הרכישה | 5 באוגוסט 2026 | dealroom.co |
השלכות רחבות יותר על התעשייה
סגירת ביוור היא חלק מסיבוב רחב יותר של ביטולים וכ-400 קיצוצי מקומות שEA הודיעה עליהם באותו זמן, לפי Kotaku. הסגירה באה בעקבות רכישת ההפעלה הפרטית של EA על ידי קונסורציום בהנהגת קרן ההשקעות הציבורית, שסגור באוגוסט 2026, לפי dealroom.co.
ביוור נסגרת וגם הפיתוח המוקדם של פרויקט Mass Effect הבא מסתיים.
שאלות
- האם ביוור סוגרת לחלוטין?
- כן. ביוור אישרה בבלוג הרשמי שלה ב-21 באוקטובר 2026 שהסטודיו סוגר לאחר יותר מ-30 שנים, כחלק מכ-400 קיצוצי מקומות בחברת האם EA.
- מה קורה למשחק Mass Effect הבא?
- הפיתוח המוקדם של פרויקט Mass Effect הבא הופסק, לפי הצהרת ביוור שלה. לא נקבע שום פרויקט או סטודיו יורש.
- האם EA עדיין בעלת Dragon Age ו-Mass Effect?
- כן, EA שומרת על בעלות של שני הקניינות הרוחניים, אך לא אמרה אם היא תפתח אותם באופן פנימי, תמנה אותם לסטודיו אחר או תמכור אותם.
- למה EA סגרה את ביוור עכשיו?
- הסגירה מגיעה בעקבות רכישת הפעלה פרטית של EA בשווי 55 מיליארד דולר בהנהגת קרן ההשקעות הציבורית של ערב הסעודית, Silver Lake, וAffinity Partners, שסגור באוגוסט 2026. EA וביוור לא פרטו בדוחק סיבות נוספות לתזמון.
- היכן EA משקיעה בעוצמה במקום משחקי ביוור?
- EA שמה שם ל-Battlefield, Apex Legends, EA Sports FC, כותרת Star Wars Jedi חדשה, Marvel's Iron Man, ומשחק ירי חדש של Respawn וDICE שלפי הדיווח הוא Star Wars: Battlefront 3, לפי דיווח Kotaku על מכתב פנימי של EA.
מקורות
כתבה זו הוכנה בעזרת בינה מלאכותית ועברה בדיקת מקורות אוטומטית לפני הפרסום. אם ראיתם טעות, בקשו תיקון. בקשת תיקון או זכות תגובה · איך אנחנו עובדים
כתבות קשורות

גיימינגמאמר
איך קריירות בספורט אלקטרוני מקצועי עובדות: נתיבים, קבוצות וגמול
קריירות בספורט אלקטרוני מקצועי משתרעות הרבה מעבר לשחקנים: מאמנים, אנליסטים, מנהלי קבוצות וצוות ייצור כולם מחזיקים בתפקידים בשכר בתוך מבנים של קבוצות. כניסה בדרך כלל עוברת דרך סולמות דרוג, ליגות חובבים, רוסטר אקדמיה או מוקדי ממיינים פתוחים, בעוד שתשלום, חוזים והגנות על עובדים שונים באופן משמעותי לפי משחק, ליגה ואזור.

גיימינגמדריך
כיצד לבחור משחק הלוח הנכון: מספר שחקנים, רמת כישורים וסגנון
בחר משחק הלוח על ידי התאמת שלושה גורמים בסדר: מספר השחקנים שהקבוצה שלך בעצם משתמשת לרוב, רמת המורכבות ("משקל") ב- או מתחת לזו שהשחקנים שלך כבר הנהנו ממנה, וסגנון — שיתופי, תחרותי, או מסיבה — המתאים לאופן האינטראקציה של הקבוצה. שגיאה באחד משלושת הגורמים הללו היא הסיבה הנפוצה ביותר להישארות משחק חדש על המדף ללא שימוש.
גיימינגידיעה
השקת GTA 6 יכולה לעלות לכלכלת ארה״ב מיליארד דולר — אך המתמטיקה שנויה במחלוקת
אומדן שמופץ לפני השקת Grand Theft Auto VI ב־19 בנובמבר 2026 טוען כי מעסיקים אמריקאיים עלולים להפסיד מיליארד דולר בפריון כאשר כ־1.5 מליון עובדים מחמיצים עבודה. הנתון מיוחס לכלכלן ספרדי José García Montalvo וחוזר על ידי מקורות מרובים, אך זה לא מחקר כלכלי רשמי, וחלק מהמקורות אומרים שהחשבון שלו עצמו לא מסתדר.

גיימינגמילון מונחים
הסברת ז'אנרים של משחקי וידיאו: כיצד משחקים מסווגים ואילו משחקים לשחק
ז'אנר של משחק וידיאו מסווג משחק על סמך כיצד משחקים אותו — המכניקה הליבתית והיעדים שלו — ולא על סמך הסביבה או הסיפור שלו. הקטגוריות העיקריות בשימוש נרחב הן פעולה, הרפתקה, משחק תפקידים, אסטרטגיה, סימולציה, ספורט וחידות, וברוב הכותרות המודרניות משלבים מספר מהם. נתוני סקר גלובליים מראים כי משחקי פעולה וחידות הם שני הז'אנרים המועדפים ביותר בכמעט כל מדינה שנמדדה.