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BioWare 关闭:EA 的关闭对《龙腾世纪》和《质量效应》意味着什么
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要点
美国艺电正在关闭BioWare,这家工作室创作了《质量效应》和《龙腾世纪》,已有超过30年的历史。美国艺电同时终止了下一部《质量效应》项目的早期开发。美国艺电仍然拥有这两个游戏系列的知识产权,但美国艺电和BioWare都没有说明《龙腾世纪》或《质量效应》的下一步计划。
此版本是原文(English)的机器翻译。 阅读原文
BioWare是一家位于埃德蒙顿的工作室,创作了《博德之门》、《质量效应》和《龙腾世纪》,现已关闭。该工作室在2026年10月21日发布的官方博客声明中宣布了关闭,并确认下一部《质量效应》项目的早期开发也已结束。这标志着这家在角色扮演游戏领域享誉盛名的工作室30多年运营的结束。
美国艺电公布的内容
根据Kotaku的报道,这次关闭是母公司美国艺电进行的更广泛重组的一部分,约裁员400人。其中约50个职位在BioWare本身。根据Kotaku引用的一份内部信件,美国艺电首席运营官David Tinson和首席工作室官Cam Weber告诉员工,美国艺电仍然是西方高清游戏的领先发行商,同时将裁员描述为对玩家娱乐选择增加和关注力竞争加剧的市场的应对。
BioWare的博客文章没有点名具体的高管。它感谢玩家多年来的支持,并表示该工作室今后的重点是其团队以及在过渡期间相互支持。该文章列举了工作室的经典作品,包括《博德之门》、《冰风谷之夜》、《旧共和国骑士》、《龙腾世纪》、《质量效应》和《圣歌》。
为什么现在:美国艺电550亿美元的收购
根据dealroom.co的报道,这次关闭发生在美国艺电完成由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)主导、与Silver Lake和贾里德·库什纳的Affinity Partners合作的550亿美元私有化收购几周后。该交易首次在2025年9月宣布,2025年12月得到股东批准,并于2026年8月5日完成。
《龙腾世纪》和《质量效应》会发生什么
美国艺电继续拥有《龙腾世纪》和《质量效应》的知识产权。美国艺电和BioWare都没有就这两个游戏系列的长期未来发表任何声明,只确认下一部《质量效应》游戏的早期工作已停止。
美国艺电专注的方向
同一份重组信件中提到了美国艺电打算继续投资的游戏系列:《战地》、《Apex英雄》、《EA Sports FC》、新的《星球大战:绝地武士》游戏以及《漫威:钢铁侠》。根据Kotaku对该信件的报道,美国艺电还提到了Respawn Entertainment和DICE正在开发的一款新射击游戏,据报道为《星球大战:战场前线 3》,但美国艺电尚未正式确认该游戏名称。
| 数据 | 细节 | 来源 |
|---|---|---|
| 美国艺电总裁员数 | 约400个职位 | Kotaku |
| BioWare裁员数 | 约50个职位 | Kotaku |
| 美国艺电收购规模 | 550亿美元私有化交易 | dealroom.co |
| 收购完成日期 | 2026年8月5日 | dealroom.co |
更广泛的行业影响
根据Kotaku的报道,BioWare的关闭是美国艺电同时宣布的更广泛的取消和约400个工作岗位削减的一部分。根据dealroom.co的报道,这次关闭是在由PIF领导的财团对美国艺电的私有化收购于2026年8月完成后进行的。
BioWare正在关闭,下一部《质量效应》项目的早期开发正在结束。
常见问题
- BioWare是否完全关闭?
- 是的。BioWare在2026年10月21日的官方博客上确认,该工作室在超过30年后关闭,作为母公司美国艺电约400个职位削减的一部分。
- 下一部《质量效应》游戏会发生什么?
- 根据BioWare自己的声明,下一部《质量效应》项目的早期开发已被终止。没有指定任何后续项目或工作室。
- 美国艺电是否仍然拥有《龙腾世纪》和《质量效应》?
- 是的,美国艺电保持对这两个知识产权的所有权,但它没有说明是否会在内部开发、分配给另一家工作室或出售它们。
- 美国艺电为什么现在关闭BioWare?
- 这次关闭紧跟在美国艺电完成一项550亿美元的私有化收购之后,该收购由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)主导,并与Silver Lake和贾里德·库什纳的Affinity Partners合作,于2026年8月完成。美国艺电和BioWare没有公开详细说明进行此次关闭的进一步原因。
- 美国艺电投资什么来替代BioWare的游戏?
- 根据Kotaku对美国艺电一份内部信件的报道,美国艺电提到了《战地》、《Apex英雄》、《EA Sports FC》、新的《星球大战:绝地武士》游戏、《漫威:钢铁侠》以及据报道名为《星球大战:战场前线 3》的新Respawn/DICE射击游戏。
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