Gry · Artykuł
BioWare się zamyka: co oznacza zamknięcie EA dla Dragon Age i Mass Effect
Opublikowano:
W skrócie
Electronic Arts zamyka BioWare, studio stojące za grami Mass Effect i Dragon Age, po ponad 30 latach, i zakończyła wczesny etap rozwoju następnego projektu Mass Effect. EA nadal jest właścicielem praw autorskich obu franczyz, ale ani EA, ani BioWare nie powiedzieli, co dalej czeka Dragon Age czy Mass Effect.
Ta wersja jest tłumaczeniem maszynowym oryginału (English). Przeczytaj oryginał
BioWare, studio z Edmonton, które stworzyło Baldur's Gate, Mass Effect i Dragon Age, się zamyka. Studio ogłosiło zamknięcie w oświadczeniu opublikowanym na swoim oficjalnym blogu 21 października 2026 roku, potwierdzając, że również wczesny etap razvoju następnego projektu Mass Effect się kończy. Zamknięcie zamyka ponad 30 lat działalności jednej z najbardziej rozpoznawalnych nazw w grach fabularnych.
Co ogłosiła EA
Zamknięcie jest częścią szerszej restrukturyzacji firmy macierzystej Electronic Arts, która zmniejsza około 400 stanowisk pracy, zgodnie z informacjami Kotaku. Z tych cięć około 50 stanowisk znajduje się w samej BioWare. W wewnętrznym liście, o którym pisze Kotaku, dyrektor operacyjny EA David Tinson i dyrektor studiów Cam Weber poinformowali personel, że EA pozostaje wiodącym wydawcą w grach HD na Zachodzie, jednocześnie przedstawiając cięcia stanowisk pracy jako odpowiedź na rynek, w którym gracze mają więcej wyborów rozrywkowych, a konkurencja o ich uwagę rośnie.
Wpis bloga BioWare nie wymienia poszczególnych kierowników. Dziękuje graczom za ich wsparcie na przestrzeni lat i mówi, że fokus studia idący naprzód jest skoncentrowany na zespole i na wzajemnym wsparciu podczas przejścia. Wpis wymienia dziedzictwo studiów, w tym Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect i Anthem.
Dlaczego teraz: przejęcie EA za $55 miliardów
Zamknięcie przyszło kilka tygodni po tym, jak EA zakończyła przejęcie za $55 miliardów w celu wycofania z notowań publicznych, prowadzone przez Public Investment Fund (PIF) Arabii Saudyjskiej, wraz z Silver Lake i Affinity Partners Jareda Kushnera, zgodnie z dealroom.co. Transakcja, po raz pierwszy ogłoszona we wrześniu 2025 roku i zatwierdzona przez akcjonariuszy w grudniu 2025 roku, została zamknięta 5 sierpnia 2026 roku.
Co się stanie z Dragon Age i Mass Effect
EA nadal jest właścicielem praw autorskich zarówno dla Dragon Age, jak i Mass Effect. Ani EA, ani BioWare nie wydały oświadczenia na temat długoterminowej przyszłości żadnej z franczyz poza potwierdzeniem, że wczesna praca nad następnym tytułem Mass Effect została wstrzymana.
Na czym zamiast tego EA się skupia
Ten sam list o restrukturyzacji wymienił franczyzy, w które EA zamierza nadal inwestować: Battlefield, Apex Legends, EA Sports FC, nowy tytuł Star Wars Jedi i Marvel's Iron Man. Według raportażu Kotaku na temat listu, EA również odniósła się do nowego shootera w opracowaniu w Respawn Entertainment i DICE, który podobno jest Star Wars: Battlefront 3, chociaż EA nie potwierdziła tej nazwy.
| Wskaźnik | Szczegóły | Źródło |
|---|---|---|
| Całkowite cięcia miejsc pracy EA | ~400 stanowisk | Kotaku |
| Cięcia miejsc pracy BioWare | ~50 stanowisk | Kotaku |
| Rozmiar przejęcia EA | Przejęcie wycofania z notowań za $55 miliardów | dealroom.co |
| Data zamknięcia przejęcia | 5 sierpnia 2026 roku | dealroom.co |
Szersze konsekwencje dla branży
Zamknięcie BioWare jest jedną częścią szerszej rundy anulacji i około 400 cięć miejsc pracy, które EA ogłosiła w tym samym czasie, zgodnie z Kotaku. Zamknięcie następuje po przejęciu EA przez konsorcjum prowadzone przez PIF, które zostało zamknięte w sierpniu 2026 roku, zgodnie z dealroom.co.
BioWare się zamyka i wczesny etap pracy nad następnym projektem Mass Effect się kończy.
Pytania
- Czy BioWare całkowicie się zamyka?
- Tak. BioWare potwierdziła na swoim oficjalnym blogu 21 października 2026 roku, że studio się zamyka po ponad 30 latach w wyniku około 400 cięć miejsc pracy w firmie macierzystej EA.
- Co się stanie ze następną grą Mass Effect?
- Wczesny etap pracy nad następnym projektem Mass Effect został zakończony, zgodnie z własnym oświadczeniem BioWare. Nie wymieniono następcy ani studia.
- Czy EA nadal jest właścicielem Dragon Age i Mass Effect?
- Tak, EA zachowuje prawo własności do obu franczyz, ale nie powiedziała, czy będzie je rozwijać wewnętrznie, przydzielić innemu studiu czy sprzedać.
- Dlaczego EA zamknęła BioWare teraz?
- Zamknięcie następuje po przejęciu EA za $55 miliardów w celu wycofania z notowań publicznych, prowadzonym przez Public Investment Fund Arabii Saudyjskiej, Silver Lake i Affinity Partners, które zostało zamknięte w sierpniu 2026 roku. EA i BioWare publicznie nie ujawniły dalszych przyczyn tego harmonogramu.
- W co zamiast gier BioWare EA inwestuje?
- EA wymieniona Battlefield, Apex Legends, EA Sports FC, nowy tytuł Star Wars Jedi, Marvel's Iron Man i nowy shooter Respawn/DICE, podobno o nazwie Star Wars: Battlefront 3, zgodnie z raportażem Kotaku na temat wewnętrznego listu EA.
Źródła
Ten tekst przygotowała sztuczna inteligencja, a przed publikacją przeszedł automatyczną kontrolę źródeł. Jeśli widzisz błąd, poproś o sprostowanie. Poproś o sprostowanie lub odpowiedź · Jak to robimy
Powiązane

GryArtykuł
Jak działają profesjonalne kariery w esporcie: ścieżki, zespoły i wynagrodzenie
Profesjonalne kariery w esporcie sięgają znacznie poza graczy: trenerzy, analitycy, menedżerowie i personel produkcji zajmują płatne stanowiska w strukturach zespołów. Wejście zazwyczaj odbywa się poprzez drabinki rankingowe, ligi amatorskie, zespoły akademickie lub otwarte kwalifikacje, podczas gdy wynagrodzenie, umowy i ochrona pracowników znacznie różnią się w zależności od gry, ligi i regionu.

GryPoradnik
Jak wybrać właściwą grę planszową: liczba graczy, poziom umiejętności, styl
Wybierz grę planszową, dopasowując trzy czynniki w kolejności: liczbę graczy, którą twoja grupa najczęściej rzeczywiście wykorzystuje, poziom złożoności («waga») na poziomie lub poniżej tego, co graczom już się podobało, oraz styl — kooperacyjny, konkurencyjny lub imprezowy — który pasuje do tego, jak grupa lubi się angażować. Błąd w którymkolwiek z tych czynników to najczęstszy powód, dla którego nowa gra kończy się niegraną na półce.
GryWiadomość
Premiera GTA 6 może kosztować amerykańską gospodarkę 1 miliard dolarów — ale ta matematyka jest kwestionowana
Szacunek krążący przed premierą Grand Theft Auto VI 19 listopada 2026 roku twierdzi, że pracodawcy w USA mogą stracić 1 miliard dolarów produktywności, ponieważ około 1,5 miliona pracowników nie pojawi się do pracy. Liczba przypisywana hiszpańskiemu ekonomiście José Garcíe Montalvo została opublikowana przez wiele mediów, ale nie jest oficjalnym badaniem ekonomicznym, a niektóre media twierdzą, że jej własne obliczenia się nie zgadzają.

GrySłowniczek
Gatunki Gier Wideo Wyjaśnione: Jak Gry Są Klasyfikowane i W Co Grać
Gatunek gry wideo klasyfikuje grę na podstawie sposobu gry — jej głównych mechanik i celów — a nie na podstawie jej otoczenia czy fabułu. Szeroko używane główne kategorie to akcja, przygoda, gra RPG, strategia, symulacja, sport i puzzle, a większość nowoczesnych tytułów łączy kilka z nich. Globalne dane sondaży pokazują, że gry akcji i puzzle to dwa ulubione gatunki prawie w każdym zmierzonym kraju.