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傑夫·卡普蘭詳述從《鬥陣特攻》總監轉變為獨立遊戲開發者的歷程
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重點
傑夫·卡普蘭在暴雪遊戲公司擔任《鬥陣特攻》總監多年後,於2021年4月因與《鬥陣特攻》聯賽財務衰退相關的管理層壓力而離職,根據他本人的說法。五年後,他再次現身,公開他的獨立工作室Kintsugiyama及其首部作品《加州傳奇》即將於2026年登陸Steam搶先體驗版。
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卡普蘭為何離開暴雪
傑夫·卡普蘭於2002年5月加入暴雪娛樂公司,擔任《魔獸世界》任務設計師,後來成為該大型多人線上遊戲的遊戲總監,隨後轉向參與最終成為《鬥陣特攻》的項目,該遊戲於2016年發佈,首年收入超過10億美元,根據維基百科對其職業的總結。
卡普蘭於2021年4月在公司任職近二十年後離開暴雪。根據維基百科引用並由Engadget報導的2026年敘述,卡普蘭表示決定性因素是與2020年前後《鬥陣特攻》聯賽衰退相關的管理層壓力:管理層據稱告訴他,如果《鬥陣特攻2》未能達到特定收入目標,發行商將裁減約1,000人,他將為此承擔責任。
五年沉默,隨後推出新工作室
離職後,卡普蘭約五年未公開談論他的計劃。他於2026年3月在Lex Fridman播客上進行了一次深入訪談,打破了沉默,在訪談中他談論了他在暴雪的職業生涯,並確認他創立了新的獨立工作室Kintsugiyama,根據維基百科和GameRant報導。Kotaku報導稱,曾在暴雪工作的老兵Tim Ford也是工作室的一部分。
根據Kotaku報導,Kintsugiyama僱用34人——只是典型AAA級製作團隊規模的一小部分。工作室的首個項目《加州傳奇》由Dreamhaven發行,該公司由暴雪前總裁Mike Morhaime創立,根據Kotaku和Engadget報導。
我不想抄襲暴雪,製作一個偽暴雪遊戲。
卡普蘭也坦誠談論了獨立工作室資源緊張的問題。當被問及為《加州傳奇》添加功能時,他表示工作室目前無法承擔,根據PC Gamer報導。
《加州傳奇》是什麼
《加州傳奇》是一款開放世界、西部主題的動作生存射擊遊戲,背景設定在19世紀淘金熱時期虛構的加州島嶼。玩家可以狩獵、挖礦、製作和建造牧場,可以單獨遊玩或以最多四人的小隊形式遊玩,可選的PvP戰鬥層疊在合作生存之上,根據Engadget和Fandomwire報導。
遊戲的手工精心製作的生物群落包含隨機化元素,所以不同區域的位置和難度因伺服器而異,根據Engadget報導。Kotaku補充說,視覺風格靈感來自19世紀風景畫家Albert Bierstadt,這是對卡普蘭在暴雪從事的奇幻和科幻世界的刻意偏離。
關於基地建設,卡普蘭表示遊戲目前更接近Valheim和Subnautica的風格,雖然他最終想添加Rust風格的機制,描述Rust的世界重置系統為他想要進一步開發的機制,根據GamesRadar和Fandomwire報導。
| 詳情 | 信息 |
|---|---|
| 開發者 | Kintsugiyama,由傑夫·卡普蘭創立;團隊包括暴雪老兵Tim Ford |
| 發行商 | Dreamhaven,由暴雪前總裁Mike Morhaime創立 |
| 團隊規模 | 34人 |
| 類型 | 開放世界、西部主題生存射擊遊戲 |
| 背景設定 | 19世紀虛構加州島嶼的淘金熱 |
| 開發時間 | 2026年揭示前的大約四年 |
| 發佈計劃 | 公開測試版,然後2026年Steam搶先體驗 |
更低調的公眾角色
卡普蘭採取了親身操作、低調的方式來宣傳遊戲,包括公開測試版報名期間和沒有大規模營銷活動,根據Fandomwire報導。他也在直播中與玩家直接互動;在一個例子中,他反駁了批評他們沒有玩過的遊戲的觀眾,這個時刻被The Outer Haven報導。
獨立報導尚未報告卡普蘭在暴雪的前團隊的確切規模,因此沒有可靠的數據可以直接與Kintsugiyama的34人團隊進行比較。除了計劃於2026年進行的Steam搶先體驗窗口外,《加州傳奇》的完整發佈詳情尚未公佈。
常見問題
- 傑夫·卡普蘭為什麼離開暴雪和《鬥陣特攻》?
- 卡普蘭表示,與2020年前後《鬥陣特攻》聯賽財務衰退相關的管理層壓力促使他於2021年4月離職;據稱他被告知《鬥陣特攻2》未能達到收入目標可能導致約1,000人裁員,他將為此承擔責任,根據維基百科和Engadget報導。
- 傑夫·卡普蘭現在在做什麼?
- 他創立了獨立工作室Kintsugiyama——其團隊包括暴雪老兵Tim Ford,根據Kotaku報導——並在開發《加州傳奇》,一款開放世界淘金熱時代生存射擊遊戲,根據Kotaku和Fandomwire報導。
- 誰在發行《加州傳奇》?
- Dreamhaven(由暴雪前總裁Mike Morhaime創立的發行商)正在發行該遊戲,根據Kotaku和Engadget報導。
- 《加州傳奇》何時推出?
- 該遊戲經歷了公開測試版,計劃於2026年晚些時候進行Steam搶先體驗;尚未報告超出該窗口的具體發佈日期,根據Engadget和Fandomwire報導。
- 卡普蘭的新工作室與他的暴雪團隊相比有多大?
- Kintsugiyama擁有34人,根據Kotaku報導。現有報導未提供卡普蘭暴雪時代團隊的可比數據,因此無法進行直接規模比較。
來源
- Wikipedia — Jeff Kaplan
- Engadget — Former Overwatch director Jeff Kaplan returns with a Western survival shooter
- Kotaku — Overwatch Director Reveals Next Game Is Red Dead Meets Rust
- FandomWire — Former Overwatch Boss Jeff Kaplan Announces New Multiplayer Shooter After Years of Silence
- GamesRadar — Former Overwatch lead Jeff Kaplan on Rust-like mechanics and base-building
- PC Gamer — Jeff Kaplan on The Legend of California: 'we're cheap and poor'
- GameRant — Overwatch Creator Jeff Kaplan Resurfaces After 5 Years and Reveals New Open World Action Game
- The Outer Haven — Jeff Kaplan Tells Gamers to Stop Complaining About Games They Haven't Played
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