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Die neue Engine und Gameplay-Änderungen von Call of Duty: Modern Warfare 4 erklärt
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Kurz gesagt
Call of Duty: Modern Warfare 4 wird am 23. Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X/S, Windows PC und Nintendo Switch 2 veröffentlicht und basiert auf der neuen IW 9.0 Engine. Das Update bringt erweitertes Ray Tracing, ein überarbeitetes Waffensystem ohne Bloom, neue Bewegungsoptionen und einen überarbeiteten DMZ-Modus. Hier ist, was jede dieser Änderungen für Spieler bewirkt.
Diese Fassung ist eine maschinelle Übersetzung des Originals (English). Original lesen
Was wird veröffentlicht und wann
Call of Duty: Modern Warfare 4 wird am 23. Oktober 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC und Nintendo Switch 2 veröffentlicht, wie aus dem Wikipedia-Eintrag des Spiels hervorgeht, der offizielle Veröffentlichungsinformationen zitiert. Infinity Ward leitet die Entwicklung mit Unterstützung von zehn anderen Studios, einschließlich Treyarch, Sledgehammer Games und Raven Software, unter dem Publisher Activision. Spieler, die digital vorbestellt haben, erhielten am 16. Oktober frühzeitigen Zugriff auf die Kampagne und am 20. Oktober auf den DMZ-Modus.
Die Veröffentlichung macht Modern Warfare 4 zum ersten Eintrag der Serie, der ausschließlich für Konsolen der neunten Generation veröffentlicht wird und PlayStation 4 und Xbox One nicht mehr unterstützt.
Die IW 9.0 Engine und Ray Tracing
Das Spiel läuft auf IW 9.0, der neuesten Version der proprietären Engine von Infinity Ward. Auf der technischen Seite fügt die PC-Version Ray-Traced-Reflexionen, Umgebungsverdeckung und Schatten in Kampagne, Mehrspieler und DMZ hinzu, anstatt die Effekte auf bestimmte Modi zu beschränken, wie in der offiziellen PC-Merkmalsdokumentation dargelegt, zusammengefasst durch die Gaming-Website timesaver.gg.
Auf dem PC unterstützt Modern Warfare 4 vier separate Hochskalierungs- und Antialiasing-Pfade: Nvidia DLSS 4.5 mit Framegenerierung für RTX-Karten, AMD FSR Redstone für Radeon-GPUs, Intel XeSS 3 für Arc-Karten und eine anbieterunabhängige Filmic SMAA T2X-Option. Ein globaler Schärfeschieber funktioniert über alle vier, um Unschärfe zu reduzieren, wie timesaver.gg's Zusammenfassung der Funktionen zeigt.
Zwei Funktionen sind PC-exklusiv. Erweitertes FOV nutzt, wie die Entwickler beschreiben, physikalisch genaue Linseneffekte, um das Sichtfeld an den Bildschirmrändern zu erweitern, ohne das zentrale FOV zu ändern, was Spielern mehr periphere Wahrnehmung gibt. Fortgeschrittene Shader-Bereitstellung vorkompiliert Shader vor dem Start, um das Laden zu beschleunigen, und das Spiel wird mit einem eingebauten Benchmark-Tool ausgeliefert, das Mehrspieler-Kampf simuliert und Bildrate, CPU- und GPU-Last, Ping und Eingabeverzögerung mit hardwarespezifischen Einstellungsvorschlägen meldet.
| Stufe | Beispielhardware | RAM | Ziel |
|---|---|---|---|
| Empfohlen | RTX 3060 Ti / RX 6600 XT | 16 GB | 90 FPS bei hohen Einstellungen, keine manuelle Anpassung |
| Ultra Ray Tracing, 4K | RTX 5070 Ti / RX 9070 XT | 32 GB | Vollständige Ray-Tracing-Effekte bei 4K |
Die Installation erfordert 115 GB SSD-Speicher, und die PC-Version setzt TPM 2.0 und Secure Boot als zwingende Anforderungen durch, gemäß derselben technischen Übersicht.
Waffenkampf, Bewegung, Karten und DMZ
Die am meisten diskutierte Gameplay-Änderung ist die Entfernung von Hipfire-Bloom. Zuvor wurden Kugeln mit einiger zufälliger Abweichung von der Waffe verschossen, besonders wenn nicht auf das Zielvisier gezielt. In Modern Warfare 4 reisen Schüsse jetzt genau von der Position des Waffenlaufs in sowohl ADS als auch Hipfire, wodurch diese Zufälligkeit entfernt wird, gemäß Wikipedia's Zusammenfassung der Spielmechaniken.
Bewegung fügt Rand-Greifen- und Shimmy-Fähigkeiten hinzu, mit denen Operatoren sich an Simsen und Rohren festhalten und entlang bewegen können. Mehrspieler startet mit 12 Kern-6v6-Karten plus Kill Block, ein Modus, der auf mehr als 500 dynamischen Kartenkonfigurationen basiert. DMZ, der Extraktionsmodus, wurde mit Forward Operating Base Hubs, Merkmalsbäumen für permanente Progression und dynamischen Wettereffekten überarbeitet, die sich intensivieren, während ein Match fortschreitet.
Vor dem vollständigen Start meldete GamesRadar+, dass ein Patch Probleme mit der Progression-Verfolgung behoben hat, das übermäßig aggressive KI-Verhalten des Gegners im DMZ angepasst hat und einen Fehler in einer Kampagnenmission behoben hat.
Wie Kampagne und Rezeption mit bisherigen Einträgen verglichen werden
Die Kampagne spielt während eines Konflikts zwischen Nord- und Südkorea, wobei Missionen Spieler auch nach New York, Paris und Mumbai führen. Schauspieler Mads Mikkelsen spielt einen Antagonisten namens 'the Archer', beschrieben als russischer Verteidigungsminister, der eine paramilitärische Gruppe anführt, gemäß Wikipedia's Handlungszusammenfassung.
Kotakus Übersicht über frühe Bewertungen ordnete die Kampagne auf etwa sechs Stunden in 16 Missionen ein, aufgeteilt zwischen einem südkoreanischen Wehrpflichtigen und Captain Price. GameSpot wurde von Kotaku zitiert mit den Worten 'das beste, das wir seit Modern Warfare 2019 gesehen haben.'
Das Beste, das wir seit Modern Warfare 2019 gesehen haben.
Kotakus Zusammenfassung vermerkte, dass eine Korea-angesiedelte Mission mit einer D-Day-ähnlichen Operation verglichen wurde und als Höhepunkt hervorgehoben wurde, während PC Gamer die Geschichte als gehetzt und unbefriedigend beschrieb, besonders hinsichtlich wie wenig Bildschirmzeit Mikkelsens Charakter erhält. Rezensenten beschrieben auch die Kampagne als eindeutige Verbesserung gegenüber dem Vorjahreseintrag Black Ops 7, das Kotaku sagte, habe Kritiker verwirrt und enttäuscht gelassen.
Fragen
- Welche Engine betreibt Call of Duty: Modern Warfare 4?
- Es läuft auf IW 9.0, der neuesten Version von Infinity Wards proprietärer Engine, und ist das erste Call of Duty, das ausschließlich für Konsolen der neunten Generation entwickelt wurde.
- Welche Waffenkampf-Änderung sollten Spieler kennen?
- Hipfire-Bloom wurde entfernt; Kugeln werden jetzt genau von der Position des Waffenlaufs in sowohl Aim-Down-Sights als auch Hipfire verschossen, anstatt mit zufälliger Abweichung.
- Unterstützt Modern Warfare 4 Ray Tracing auf allen Plattformen?
- Ray-Traced-Reflexionen, Umgebungsverdeckung und Schatten gelten über Kampagne, Mehrspieler und DMZ; die PC-Version unterstützt zusätzlich DLSS 4.5, FSR Redstone, XeSS 3 und ein dediziertes Benchmark-Tool.
- Wie lange ist die Kampagne von Modern Warfare 4?
- Frühe von Kotaku zusammengefasste Bewertungen beschreiben etwa sechs Stunden Inhalt über 16 Missionen, aufgeteilt zwischen zwei spielbaren Protagonisten.
- Was hat sich im DMZ für diese Veröffentlichung geändert?
- DMZ wurde mit Forward Operating Base Hubs, Merkmalsbäumen für permanente Progression und dynamischem Wetter überarbeitet, und ein Vorab-Patch behob Probleme mit der Progression-Verfolgung und dem KI-Verhalten von Gegnern im Modus.
Quellen
Dieser Beitrag wurde mit künstlicher Intelligenz erstellt und vor der Veröffentlichung automatisch auf Quellen geprüft. Wenn Sie einen Fehler sehen, bitten Sie um eine Korrektur. Korrektur oder Gegendarstellung anfordern · So arbeiten wir
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