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Il nuovo motore e i cambiamenti del gameplay di Call of Duty: Modern Warfare 4 spiegati
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In breve
Call of Duty: Modern Warfare 4 uscirà il 23 ottobre 2026 per PS5, Xbox Series X/S, Windows PC e Nintendo Switch 2, basato sul nuovo motore IW 9.0. L'aggiornamento porta ray tracing espanso, un sistema di gioco ricondizionato senza bloom, nuove opzioni di movimento e una modalità DMZ rinnovata. Ecco cosa fa ciascuno di questi cambiamenti per i giocatori.
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Cosa viene lanciato e quando
Call of Duty: Modern Warfare 4 è programmato per uscire il 23 ottobre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC e Nintendo Switch 2, secondo la voce Wikipedia del gioco, che cita le informazioni ufficiali sulla data di uscita. Infinity Ward guida lo sviluppo con il supporto di dieci altri studi, inclusi Treyarch, Sledgehammer Games e Raven Software, sotto l'editore Activision. I giocatori che hanno pre-ordinato digitalmente hanno ricevuto accesso anticipato alla campagna il 16 ottobre e alla modalità DMZ il 20 ottobre.
L'uscita rende Modern Warfare 4 il primo capitolo della serie a essere lanciato esclusivamente per console di nona generazione, abbandonando il supporto per PlayStation 4 e Xbox One.
Il motore IW 9.0 e il ray tracing
Il gioco funziona su IW 9.0, la versione più recente del motore proprietario di Infinity Ward. Dal punto di vista tecnico, il rilascio PC aggiunge riflessioni ray-traced, occlusione ambientale e ombre in Campagna, Multiplayer e DMZ, piuttosto che limitare gli effetti a modalità specifiche, come delineato nella documentazione ufficiale delle funzionalità PC riassunta dal sito di gioco timesaver.gg.
Su PC, Modern Warfare 4 supporta quattro percorsi separati di upscaling e anti-aliasing: Nvidia DLSS 4.5 con generazione di frame per schede RTX, AMD FSR Redstone per GPU Radeon, Intel XeSS 3 per schede Arc e un'opzione Filmic SMAA T2X neutrale rispetto al fornitore. Un cursore di nitidezza globale funziona su tutti e quattro per ridurre la morbidezza, secondo la suddivisione delle funzionalità di timesaver.gg.
Due funzioni sono esclusive per PC. FOV Avanzato utilizza quello che gli sviluppatori descrivono come effetti di lenti fisicamente accurati per ampliare il campo visivo ai bordi dello schermo senza cambiare il FOV centrale, dando ai giocatori una maggiore consapevolezza periferica. Distribuzione Shader Avanzata precompila gli shader prima del lancio per accelerare il caricamento e il gioco viene spedito con uno strumento di benchmark integrato che simula il combattimento multiplayer e segnala la frequenza dei fotogrammi, il carico CPU e GPU, il ping e la latenza di input con suggerimenti di impostazione specifici per l'hardware.
| Livello | Hardware di esempio | RAM | Obiettivo |
|---|---|---|---|
| Consigliato | RTX 3060 Ti / RX 6600 XT | 16 GB | 90 FPS con impostazioni elevate, senza regolazione manuale |
| Ray tracing ultra, 4K | RTX 5070 Ti / RX 9070 XT | 32 GB | Effetti completamente ray-traced a 4K |
L'installazione richiede 115 GB di archiviazione SSD e la versione PC applica TPM 2.0 e Secure Boot come requisiti hard, secondo lo stesso breakdown tecnico.
Spara, movimento, mappe e DMZ
Il cambiamento del gameplay più discusso è la rimozione del bloom hipfire. Precedentemente, i proiettili venivano sparati con una deviazione leggermente casuale dalla canna, specialmente quando non si mirasse attraverso il mirino. In Modern Warfare 4, i colpi ora viaggiano esattamente dalla posizione della canna sia in ADS che in hipfire, rimuovendo quella casualità, secondo il riassunto delle meccaniche del gioco di Wikipedia.
Il movimento aggiunge abilità di sospensione dei bordi e shimmy, permettendo ai giocatori di aggrapparsi e muoversi lungo sporgenze e tubi. Multiplayer inizia con 12 mappe core 6v6 più Kill Block, una modalità costruita intorno a più di 500 configurazioni di mappe dinamiche. DMZ, la modalità di estrazione, è stata rielaborata con hub Forward Operating Base, alberi dei tratti per la progressione permanente e effetti meteorologici dinamici che si intensificano mentre una partita progredisce.
Prima del lancio completo, GamesRadar+ ha riferito che un patch ha affrontato problemi di tracciamento della progressione, ha regolato il comportamento dell'IA dei nemici eccessivamente aggressivo in DMZ e ha corretto un bug in una missione della campagna.
Come la campagna e la ricezione si confrontano con i capitoli precedenti
La campagna è ambientata durante un conflitto tra la Corea del Nord e del Sud, con missioni che portano i giocatori anche a New York, Parigi e Mumbai. L'attore Mads Mikkelsen interpreta un antagonista chiamato 'the Archer', descritto come un ministro della difesa russo che guida un gruppo paramilitare, secondo il riassunto della trama di Wikipedia.
La raccolta di Kotaku delle recensioni iniziali ha messo la campagna a circa sei ore su 16 missioni, divise tra una recluta sudcoreana e il Capitano Price. GameSpot è stato citato da Kotaku come 'il migliore che abbiamo visto da Modern Warfare 2019.'
Il migliore che abbiamo visto da Modern Warfare 2019.
Il riassunto di Kotaku ha notato che una missione ambientata in Corea era paragonata a un'operazione in stile D-Day ed è stata evidenziata come apice, mentre PC Gamer ha descritto la storia come affrettata e insoddisfacente, in particolare riguardo a quanto poco tempo sullo schermo riceve il personaggio di Mikkelsen. I critici hanno anche inquadrato la campagna come un chiaro miglioramento rispetto all'entrata dell'anno precedente Black Ops 7, che Kotaku ha detto avesse lasciato i critici perplessi e delusi.
Domande
- Quale motore alimenta Call of Duty: Modern Warfare 4?
- Funziona su IW 9.0, l'ultima versione del motore proprietario di Infinity Ward, ed è il primo Call of Duty costruito esclusivamente per console di nona generazione.
- Quale cambiamento nel combattimento a fuoco dovrebbero conoscere i giocatori?
- Il bloom hipfire è stato rimosso; i proiettili ora sparano precisamente dalla posizione della canna dell'arma in sia aim-down-sights che hipfire, invece che con deviazione casuale.
- Modern Warfare 4 supporta il ray tracing su tutte le piattaforme?
- Le riflessioni ray-traced, l'occlusione ambientale e le ombre si applicano su Campagna, Multiplayer e DMZ; la versione PC supporta inoltre DLSS 4.5, FSR Redstone, XeSS 3 e uno strumento di benchmark dedicato.
- Quanto è lunga la campagna di Modern Warfare 4?
- Le recensioni iniziali riassunte da Kotaku descrivono circa sei ore di contenuto su 16 missioni, divise tra due protagonisti giocabili.
- Cosa è cambiato in DMZ per questo rilascio?
- DMZ è stato rielaborato con hub Forward Operating Base, alberi dei tratti per la progressione permanente e meteo dinamico, e un patch pre-lancio ha affrontato problemi di tracciamento della progressione e comportamento dell'IA nemica nella modalità.
Fonti
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