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Call of Duty: Modern Warfare 4の新エンジンとゲームプレイ変更の説明
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要点
Call of Duty: Modern Warfare 4は2026年10月23日にPS5、Xbox Series X/S、Windows PC、Nintendo Switch 2でリリース予定で、新しいIW 9.0エンジンで構築されています。このアップデートは、拡張されたレイトレーシング、ブルームなしの再設計されたガンプレイシステム、新しい移動オプション、および改装されたDMZモードをもたらします。これらの各変更がプレイヤーにもたらすものを説明します。
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何がリリースされ、いつか
Call of Duty: Modern Warfare 4は2026年10月23日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC、Nintendo Switch 2でリリース予定です。ゲームのWikipediaエントリは公式リリース情報を引用しています。Infinity Wardが開発をリードし、Treyarch、Sledgehammer Games、Raven Softwareを含む10の他のスタジオがサポートしており、パブリッシャーはActivisionです。デジタルで事前注文したプレイヤーは、10月16日にキャンペーンへの早期アクセスを受け取り、10月20日にDMZモードへのアクセスを受け取りました。
このリリースにより、Modern Warfare 4はPlayStation 4とXbox Oneのサポートを廃止して、9世代のコンソール専用で発売される初めてのエントリとなります。
IW 9.0エンジンとレイトレーシング
ゲームはIW 9.0で実行されます。これはInfinity Wardの独自エンジンの最新バージョンです。技術的な側面では、PC版はレイトレーシング反射、環境オクルージョン、および影をキャンペーン、マルチプレイヤー、DMZ全体に追加します。以前は、これらの効果は特定のモードに限定されていました。これはゲーミングメディアtimesaver.ggによって要約された公式PCフィーチャードキュメンテーションで説明されています。
PCでは、Modern Warfare 4は4つの別々のアップスケーリングおよびアンチエイリアシングパスをサポートしています。RTXカード用のNvidia DLSS 4.5とフレーム生成、Radeon GPU用のAMD FSR Redstone、Arcカード用のIntel XeSS 3、およびベンダーニュートラルなFilmic SMAA T2Xオプションです。グローバルシャープネススライダーは4つすべてで機能し、ソフトネスを軽減します。timesaver.ggのフィーチャーセット分析によると。
2つのフィーチャーはPC専用です。Enhanced FOVは開発者が説明する物理的に正確なレンズ効果を使用して、画面の端近くの視野角を広げ、中心のFOVを変更することなくプレイヤーに周辺視覚認識を提供します。Advanced Shader Deliveryはシェーダーをあらかじめコンパイルしてローディングを加速し、ゲームには、マルチプレイヤーコンバットをシミュレートし、フレームレート、CPU、GPUロード、ping、入力レイテンシーを報告する組み込みベンチマークツールが付属しており、ハードウェア固有の設定提案があります。
| ティア | ハードウェア例 | RAM | 目標 |
|---|---|---|---|
| 推奨 | RTX 3060 Ti / RX 6600 XT | 16 GB | 高設定で90 FPS、手動チューニング不要 |
| ウルトラレイトレーシング、4K | RTX 5070 Ti / RX 9070 XT | 32 GB | 4Kでの完全なレイトレース効果 |
インストールにはSSDストレージ115 GBが必要です。PC版はTPM 2.0とSecure Bootをハード要件として実装しています。同じ技術解説によると。
ガンプレイ、移動、マップ、DMZ
最も議論されているゲームプレイの変更は、ヒップファイアブルームの削除です。以前は、特にサイトを狙わないときに、銃弾は銃身からランダムな偏差で発射されていました。Modern Warfare 4では、ADS(エイムダウンサイト)とヒップファイアの両方で、銃弾は銃身の位置から正確に発射されるようになり、そのランダム性が除去されます。これはゲームメカニクスのWikipediaサマリーに従っています。
移動にはエッジハンギングとシミー能力が追加され、オペレーターは岩棚やパイプを掴んで移動できます。マルチプレイヤーは12個のコアな6v6マップと、500以上の動的マップコンフィギュレーションで構築されたKill Blockモードで開始します。DMZは抽出モードで、前方作戦基地ハブ、永続的な進行のためのトレイトツリー、マッチが進むにつれて激化する動的な天候効果で再設計されました。
フルローンチ前に、GamesRadar+は進行追跡の問題に対応したパッチ、DMZで過度に積極的な敵AI行動を調整し、1つのキャンペーンミッションのバグを修正したことを報告しました。
キャンペーンが過去のエントリとどのように比較されるか
キャンペーンは北朝鮮と南朝鮮の紛争時に設定されており、ミッションはプレイヤーをニューヨーク、パリ、ムンバイにも連れていきます。俳優Mads Mikkelsenは「Archer」と呼ばれる敵役を演じており、パラミリタリーグループを率いるロシア国防相として説明されています。Wikipediaのプロットサマリーによると。
Kotakuの初期レビューのまとめでは、キャンペーンは16のミッションで約6時間で、南朝鮮の徴兵兵とCaptain Priceの間で分割されています。GameSpotはKotakuに「2019年のModern Warfare以来見た最高のもの」と引用されました。
2019年のModern Warfare以来見た最高のもの。
Kotakuのサマリーは、朝鮮半島に設定されたミッションが目立つものとしてハイライトされたD-Day風の作戦と比較されたことを指摘し、PC Gamerはストーリーが急き立てられ、不満足であるとしており、特にMikkelsenのキャラクターが得る画面時間の少なさについてです。レビュアーはまたキャンペーンを前年のBlack Ops 7よりも明らかな改善としてフレーミングし、Kotakuはそれが批評家を困惑させ、失望させたと言いました。
よくある質問
- Call of Duty: Modern Warfare 4を動かすエンジンは何ですか?
- IW 9.0で実行されます。これはInfinity Wardの独自エンジンの最新バージョンであり、9世代のコンソール専用で構築された初めてのCall of Dutyです。
- プレイヤーが知るべきガンプレイの変更は何ですか?
- ヒップファイアブルームが削除されました。銃弾は、ランダムな偏差の代わりに、エイムダウンサイトとヒップファイアの両方で武器の銃身の位置から正確に発射されます。
- Modern Warfare 4はすべてのプラットフォームでレイトレーシングをサポートしていますか?
- レイトレース反射、環境オクルージョン、および影はキャンペーン、マルチプレイヤー、DMZに適用されます。PC版はさらにDLSS 4.5、FSR Redstone、XeSS 3、および専用ベンチマークツールをサポートしています。
- Modern Warfare 4のキャンペーンはどのくらいの長さですか?
- Kotakuによってまとめられた初期レビューでは、16のミッションにわたって約6時間のコンテンツについて説明しており、2人の再生可能な主人公に分割されています。
- このリリースでDMZで何が変わりましたか?
- DMZは前方作戦基地ハブ、永続的な進行のためのトレイトツリー、動的な天候で再設計されました。そしてローンチ前パッチは、モードの進行追跡と敵AI問題に対応しました。
出典
この記事は人工知能で作成され、公開前に出典の自動チェックを通過しています。誤りを見つけたら訂正を依頼してください。 訂正・反論を依頼する · 制作方針
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