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El nuevo motor y los cambios de jugabilidad de Call of Duty: Modern Warfare 4 explicados
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En resumen
Call of Duty: Modern Warfare 4 está programado para lanzarse el 23 de octubre de 2026 para PS5, Xbox Series X/S, Windows PC y Nintendo Switch 2, construido sobre el nuevo motor IW 9.0. La actualización trae trazado de rayos expandido, un sistema de disparo rediseñado sin bloom, nuevas opciones de movimiento y un modo DMZ renovado. Aquí está lo que cada uno de esos cambios hace por los jugadores.
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Qué se lanza y cuándo
Call of Duty: Modern Warfare 4 está programado para lanzarse el 23 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC y Nintendo Switch 2, según la entrada de Wikipedia del juego, que cita información oficial de lanzamiento. Infinity Ward lidera el desarrollo con el apoyo de otros diez estudios, incluidos Treyarch, Sledgehammer Games y Raven Software, bajo el editor Activision. Los jugadores que pre-ordenaron digitalmente recibieron acceso anticipado a la campaña el 16 de octubre y al modo DMZ el 20 de octubre.
El lanzamiento hará que Modern Warfare 4 sea la primera entrega en la franquicia en lanzarse exclusivamente para consolas de novena generación, descontinuando el soporte de PlayStation 4 y Xbox One.
El motor IW 9.0 y el trazado de rayos
El juego se ejecuta en IW 9.0, la versión más nueva del motor propietario de Infinity Ward. En el aspecto técnico, la versión de PC añade reflejos trazados por rayos, oclusión ambiental y sombras en Campaign, Multiplayer y DMZ, en lugar de limitar los efectos a modos específicos, como se describe en la documentación oficial de características de PC resumida por el medio de juegos timesaver.gg.
En PC, Modern Warfare 4 soporta cuatro rutas separadas de escalado y anti-aliasing: Nvidia DLSS 4.5 con generación de fotogramas para tarjetas RTX, AMD FSR Redstone para GPUs Radeon, Intel XeSS 3 para tarjetas Arc, y una opción Filmic SMAA T2X agnóstica del fabricante. Un control deslizante global de nitidez funciona en los cuatro para reducir la suavidad, según el desglose de timesaver.gg del conjunto de características.
Dos características son exclusivas de PC. FOV Mejorado utiliza lo que los desarrolladores describen como efectos de lente físicamente precisos para ampliar el campo de visión cerca de los bordes de la pantalla sin cambiar el FOV central, dando a los jugadores más conciencia periférica. Entrega Avanzada de Sombreadores precompila sombreadores antes del lanzamiento para acelerar la carga, y el juego viene con una herramienta de evaluación integrada que simula combate multijugador e informa la velocidad de fotogramas, carga de CPU y GPU, ping y latencia de entrada con sugerencias de configuración específicas del hardware.
| Nivel | Hardware de ejemplo | RAM | Objetivo |
|---|---|---|---|
| Recomendado | RTX 3060 Ti / RX 6600 XT | 16 GB | 90 FPS en configuración Alta, sin ajuste manual |
| Trazado de rayos Ultra, 4K | RTX 5070 Ti / RX 9070 XT | 32 GB | Efectos completamente trazados por rayos a 4K |
La instalación requiere 115 GB de almacenamiento SSD, y la versión de PC exige TPM 2.0 y Secure Boot como requisitos duros, según el mismo desglose técnico.
Combate, movimiento, mapas y DMZ
El cambio de jugabilidad más discutido es la eliminación del bloom de disparo cadera. Anteriormente, las balas disparadas tenían alguna desviación aleatoria del cañón, especialmente cuando no se apuntaba hacia abajo. En Modern Warfare 4, los disparos ahora viajan precisamente desde la posición del cañón tanto en ADS como en disparo cadera, eliminando esa aleatoriedad, según el resumen de Wikipedia de la mecánica del juego.
El movimiento añade capacidades de agarre de borde y balanceo, permitiendo que los Operadores se agarren y se muevan a lo largo de salientes y tuberías. Multijugador se lanza con 12 mapas principales 6v6 más Kill Block, un modo construido alrededor de más de 500 configuraciones de mapa dinámico. DMZ, el modo de extracción, fue rediseñado con centros de Base Operativa Avanzada, árboles de rasgos para progresión permanente, y efectos de clima dinámico que se intensifican conforme avanza una partida.
Antes del lanzamiento completo, GamesRadar+ informó que un parche abordó problemas de seguimiento de progresión, ajustó el comportamiento excesivamente agresivo de la IA enemiga en DMZ, y corrigió un error en una misión de campaña.
Cómo la campaña y la recepción se comparan con entradas pasadas
La campaña se desarrolla durante un conflicto entre Corea del Norte y Corea del Sur, con misiones que también llevan a los jugadores a Nueva York, París y Bombay. El actor Mads Mikkelsen interpreta un antagonista llamado 'el Arquero', descrito como un ministro de defensa ruso que lidera un grupo paramilitar, según el resumen de la trama de Wikipedia.
El resumen de Kotaku de las primeras reseñas situó la campaña en aproximadamente seis horas en 16 misiones, divididas entre un conscripto surcoreano y el Capitán Price. Kotaku citó a GameSpot diciendo que es 'lo mejor que hemos visto desde Modern Warfare 2019'.
Lo mejor que hemos visto desde Modern Warfare 2019.
El resumen de Kotaku señaló que una misión ambientada en Corea comparada con una operación estilo D-Day fue destacada como sobresaliente, mientras que PC Gamer describió la historia como apresurada e insatisfactoria, particularmente en cuanto a cuánto poco tiempo de pantalla recibe el personaje de Mikkelsen. Los críticos también presentaron la campaña como una mejora clara sobre el Black Ops 7 del año anterior, que Kotaku dijo había dejado a los críticos perplejos y decepcionados.
Preguntas
- ¿Qué motor impulsa Call of Duty: Modern Warfare 4?
- Se ejecuta en IW 9.0, la última versión del motor propietario de Infinity Ward, y es el primer Call of Duty construido exclusivamente para consolas de novena generación.
- ¿Qué cambio de combate deben saber los jugadores?
- El bloom de disparo cadera ha sido eliminado; las balas ahora disparan con precisión desde la posición del cañón del arma tanto en apuntar hacia abajo como en disparo cadera, en lugar de con desviación aleatoria.
- ¿Moderno Warfare 4 admite trazado de rayos en todas las plataformas?
- Los reflejos trazados por rayos, oclusión ambiental y sombras se aplican en Campaign, Multiplayer y DMZ; la versión de PC además soporta DLSS 4.5, FSR Redstone, XeSS 3 y una herramienta de evaluación dedicada.
- ¿Cuánto dura la campaña de Modern Warfare 4?
- Las primeras reseñas resumidas por Kotaku describen aproximadamente seis horas de contenido en 16 misiones, divididas entre dos protagonistas jugables.
- ¿Qué cambió en DMZ para este lanzamiento?
- DMZ fue rediseñado con centros de Base Operativa Avanzada, árboles de rasgos para progresión permanente y clima dinámico, y un parche pre-lanzamiento abordó problemas de seguimiento de progresión e IA enemiga en el modo.
Fuentes
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